首先,咱们要搞明白一个事儿——“原神可以讲话吗游戏”这事儿到底是啥意思?是问原神这款游戏里角色能不能开口讲段子?还是你想知道游戏能不能和玩家来段“有声聊天”?总之,这玩意儿听起来就有点“灵异现场”,毕竟原神都是一堆立绘和动画,不是实时语音聊天软件啊。
这就像你摊开一本漫画书,漫画里的人物“说话”,你得“读”,但他们不可能自己主动召唤你聊人生哲学。身为玩家,你只能听、只能看,不能用语言“对话”它们,否则就得买个会说话的机器人娃娃回家。
再细说细说,原神角色的“发声”实际上是配音演员录的。他们事先录好一大堆台词,然后根据剧情需要播出来。游戏里偶尔角色间会有互动,比如聊天、打趣,这种设定确实给人一种“说话”的假象,比如芭芭拉唱唱歌、迪卢克嘚啵嘚啵聊天啥的。但那也是“预设好”的,不是随你发挥创意。
不过,如果你嘴痒想让角色“活灵活现”,有些玩家会用MOD或者外挂的方式,让角色在游戏外部出现“说话”效果,声音和文字结合,营造一种“角色可以跟我聊天”的氛围。警告一下,这招灰色地带,有点冒险,官方不背锅。
那么切入正题,游戏厂商为什么不彻底开放“角色聊天”功能?你想想,原神这种大型开放世界游戏,剧情人物多,台词量成百上千,随便给角色装个AI聊天技能,岂不是瞬间变成“机器人吐槽大会”?那可把写剧情的策划们吓坏了,有人想吐槽,有人想撩妹,统一管理就麻烦了。
顺带一提,原神玩家社区里有不少自制二次创作,比如“语音包”“自定义对话”,这也是一种让角色“会说话”的另类玩法。哪怕游戏本身限制了互动,这些创作给你提供了“角色跟你对话”的错觉,堪比为原神角色“开个小灶”。
对话功能的确挺让人期待,但原神现阶段的互动主要还是通过文字和配音实现,类似动漫而不是聊天软件。你问我是不是有点失望?嗯,有点,但想想买皮肤、冲体力时还能聊啥呢?那就默默赏个臂力吧。
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总结一下,别太纠结“原神可以讲话吗游戏”这问题——它说话?当然会,但只能听,不能聊。除非你有颗魔法师的心和外挂脚本助攻,才能在游戏外给它们安个嘴巴。
好了,讲这么多,是不是脑洞开大了点?突然想问,这游戏如果真的能“说话”,你最想让谁先跟你侃大山?迪卢克讲酒文化?或者芭芭拉开唱K?想想都带劲!