说到《原神》,咱们大多数人的第一反应可能是那风花雪月的提瓦特大陆、琴老大和迪卢克的燃炸战斗,毕竟手枪这玩意儿咋就突然蹦出来了?先别急,这手枪游戏其实是个最适合脑洞大开的词汇组合,毕竟“原神”和“手枪”这俩关键词放一起,想要找点啥现成的内容,真得费一番功夫。
那么,玩家们怎么用“手枪”这个梗玩出了花儿来呢?一说“手枪游戏”,其实很多人是在调侃那些“输出一下子变成一手手枪操作”的瞬间。画面感一下子拉满:主角拿着一堆刀剑火焰啥的,结果打敌人像放皮卡丘技能,手枪那种“啪啪啪啪”射击感简直香到不行。这样一调侃,很多原神玩家都乐了,毕竟原神战斗打起来滑溜溜,射速飙得不要不要的,根本就像在玩一场“无形的手枪大乱射”。
说到这里,你可能想问:原神里难道就没半点手枪的影子?你错了!虽然游戏画面里没有直接显示手枪,但某些角色的技能释放,或者射击动作,差不多就是手枪“手感”高手的真实写照。比如说菲谢尔那傲娇的乌鸦召唤,她那电光火石的雷电技能,看起来不就是远程“手枪扫射”么?要不然谁给她起了个别名“电光枪娘”呢?
百家号上不少大神博主都摸过这梗:他们用《原神》里的弓箭手动作媲美射击游戏中的“手枪弹幕”,跟现实里的手枪操作相差无几。甚至还有人自制了“手枪”外形的MOD,虽然官方没有,但这点小创意实在让人忍俊不禁。你试想,开场动画里,琴老大突然拿着小手枪“嘣嘣嘣”连射,画面感一秒切换成小学生打空气枪的欢乐场景…怕是玩家笑岔气。
那么这个所谓的“原神手枪游戏”,其实背后反映的是玩家们对战斗节奏的无限期望:既想保留媲美射击游戏的快感,又不失原神本身的画风和玩法多样性。于是,一堆搞笑视频和弹幕流行起来,弹幕里经常可以看到“这波操作堪比手枪神技”“我刀剑不如你手枪爽”什么的。你说这波玩家智商,堪称“玩梗高铁”,一刻不停地把原神变成手枪跟枪战的“梦幻联动”现场。
你要问专业玩家怎么看?这些人表示,明明是角色育成和元素联动,硬要往手枪上靠,简直是浪费游戏设定的潜力。不过这也没啥,游戏嘛,开心最重要。毕竟哪款游戏不被玩家“拿去说事儿”呢?在这里友情提示:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这中奖概率比捡到手枪还高。
有人还在探讨说,这“原神手枪”或许是某种隐喻,比如玩家们用略带调侃的方式表达对射击类元素的喜爱,毕竟现今市面上射击游戏花样百出,原神如果真能玩出手枪风格,那战斗场面得怎么刺激有多刺激。但事实是,原神的战斗气质就是偏向元素搭配的策略性,硬生生要加点手枪射击味儿,可能得在脑洞里构建个个性小副本才行。
回头看看搜到的十几篇文章和视频,满屏幕都是玩家吐槽和官方语音玩梗交织的海洋,你就会明白,原神手枪游戏其实是“玩梗界”的一颗闪亮小星星,既没有实质内容,也无伤大雅,但凭借这颗星星,玩家对游戏的吐槽和热爱得到了巧妙融合。比起沉闷的正式攻略,谁不爱偶尔来点儿调侃小段子呢?
说起来,这“原神手枪游戏”还催生了不少创作,比如绘画爱好者画出拿着手枪的角色原画,二次元UP主配上手枪音效搞怪舞蹈,真是让人感叹玩家创意无极限。那些画面别提多魔幻了:琴大姐手持手枪保家卫国的样子,仿佛穿越到了现代都市战场,而旁边的神里绫华则是手拿雷神大剑,硬核对抗手枪狂潮,战斗特效绚到让你眼花缭乱。
最后,真要把“原神手枪游戏”当成新设定,可能还得先穿越到另一个宇宙。毕竟在提瓦特大陆,每一把武器都像是魔法和传奇的结晶,不太可能忽然冒出一把酷炫手枪来。想象一下,温迪拿起一把手枪喷风喷雨,蒙娜用水弹射击敌人,这场面……嗯,得再斟酌斟酌。