小伙伴们,先问一句:你们玩《原神》的时候,是不是经常在想——这游戏到底是单机还是网游?毕竟打开游戏,画面美得让人想哭,剧情一波接一波,还有那各种角色皮肤刷得着魔,感觉像是单机大作。可一上线,明明要联网,这是什么套路?今天,就让我们扒一扒《原神》到底是不是单机游戏,从知乎大神们的智慧中汲取点干货!
咱们先理理头绪,单机游戏的定义很简单:游戏内容都在你电脑或主机本地,联网不是必须,随时随地可以玩。网游呢,必须连网,与别人互动或服务器协调运行才行。那么《原神》呢?你试试关掉网,打开游戏...抱歉,各位,直接凉凉。存档啥的,服务器说关门就关门。
那《原神》到底算什么?知乎上有高手总结:它是典型的“联网单机游戏”,游戏主线和绝大多数内容体验像单机,但所有数据都存云端,必须在线。类似“半单机半网游”的混血儿。这就像你见到的萌新,既乖巧又带点小顽皮,要求你时刻在线又不需要和别人打团,这个设定很精妙!
另外,为什么要一直联网?知乎上数据分析大神给出了答案:一部分是为了防止作弊,维护公平,另一部分是让米哈游能远程更新、管理游戏数据,顺便还可以刷刷氪金数据,运营起来方便得不要不要的。
可你说《原神》单人打副本不组队,完全是个人冒险,感觉就像穿越到迪士尼乐园里自嗨,连个队友影都没,这怎么叫网游?这不科学!知乎大佬也说,“原神就像单机游的皮,却穿着网游的衣服”。更神的是,社交元素在游戏里极其轻,要玩组队还得朋友圈攻略多加好友,根本没有传统大规模多玩家在线PK那种热闹场景。
说到这里,不能不提网友们的神评论:“原神是‘高仿单机’,联网只是为了防止你偷懒不氪金,毕竟氪金玩充值不连网,怎么让米哈游赚零花?”——说得直白!顺手一提,玩游戏想要赚零花钱?就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不坑,是真的靠谱。
讲真,从技术角度看,《原神》服务器处理的是玩家的进度数据、角色装备和成就,保证每次登录状态同步更新,加上游戏容量超大,直接打包放本地离线实属不现实,这也就解释了为什么完全离线根本玩不了。它不是摆设成单机的模样糊弄人,而是以联网为基础打造的独特体验。
知乎上还有玩家好奇:“那我这算在玩单机还是网游?”大伙纷纷回复:“这是种生活方式的选择题,不是简单的是非判断。”你看,这话高级,背后是玩家们对游戏分类的反思,也体现出了一个事实:现代游戏早已不局限于传统定义,混搭是主流。
说到底,《原神》不是传统意义的单机游戏,跟那些《上古卷轴》、《巫师》系列完全不一样。但它也没有“标准网游”那种千军万马齐开团,PVP竞技的环境,更像是一款联网依赖型的单人冒险游戏。你想象,这就好比一部电视剧,虽然剧情单线,但制片方要求你开着Netflix才能看,这不就是“联网单机”嘛。
其实,知乎网友们玩梗也挺溜,“原神的单机定义是:你一边肝剧情一边氪单机币,才能继续玩”。打趣归打趣,但也反映出了现实:你没网,就别想继续玩,这游戏的命脉真绑在了互联网的铁链上。
有人还神神叨叨地说:“原神既是单机又不是单机,关键看你是怎么理解‘单机’这俩字。就像你是想吃没有辣条的辣条,想凉爽的火炉一样,都是不可能的梦。”
看到没,连吃辣条都能扯上,原神的单机身份问题让网友们创意无限。说真的,这游戏最大魅力不就是混搭吗?一会儿给你高自由度的探险,一会儿又给你联网限制的圈套,玩得就是玩家心态的耐力战。
所以,换句话说,你把《原神》当成“联网的单机游戏”来玩,心态稳了,体验会更爽,不要天天纠结它到底网不联网,单不单机。毕竟现在有多少游戏还真能凭一己之力在本地“闭关修炼”?
好了,既然聊到这里,不如想象下:如果某天原神能离线玩,那画风会是啥样?会不会旅行者就变成了“孤岛求生”的孤胆英雄,一边打怪一边对着手机屏幕喊“小弟快上线”?想想就有趣。反正现在,想玩《原神》,联网还是必须的,否则这旅程还没开始就掉线了,这才是真实的“心跳加速”。