挑战原神和幻塔的新游戏,真有那么香吗?

2025-06-22 6:41:23 攻略信息 222l

最近游戏圈炸了锅,不少小伙伴都在盯着一款号称要挑战《原神》和《幻塔》的新游戏上线了。你以为这就是又一个“开挂玩家”带节奏的神作?不不不,让我带你掰开揉碎看个究竟,这货到底靠不靠谱,真要秒杀两大王牌,还是就跟“王者荣耀”新皮肤一样,图个乐呵?

先说说这游戏到底长啥样。据百家号上十个八个热门大号扒新闻和爆料,这款游戏主打的是开放世界加科幻元素,结合了《原神》的自由探索和《幻塔》的未来感机甲设定,听起来就挺野。但是你要说创新?哎,这话得掂量掂量。毕竟不少网友评论是“借鉴得那么明显,感觉像是抄家伙”。

游戏画面分分钟让人想到《原神》的晶莹剔透和《幻塔》的霓虹科技范儿,风景秀美到能出壁纸,人物设计则是萌系加二次元大眼萌妹子,标准的年轻玩家喜好款,坐等打call的大军。但是,UI设计上引入了更多便捷操作和悬浮菜单,想让玩家刷更舒服一点,谁用谁知道这点细节真的加分不少。

至于核心玩法嘛,基本概括起来就是“打怪+探索+解谜+养成”,感觉很熟悉对不对?“创新大法好”在这里被转译成“把两家东西糅合搭配,挖掘更丰富的游戏体验”。不过有意思的是,这款游戏的剧情设计部分用了不少脑洞大开桥段,科幻味儿十足——比如穿越异次元的秘密基地、未来感爆棚的高科技武器、甚至还有神秘阵营、背叛和觉醒,剧情推进很带节奏。

你问战斗系统还玩啥新花样?他们设置了多角色切换系统,类似《原神》队伍切换那样,可灵活自由地组合技能连招,打怪体验显得更有技巧性。不少玩家玩过测试版后反馈,这种多角色组合策略让战斗更有深度,毕竟不是单纯的砍砍砍,得动脑筋搭配技能套路。这点倒是挺讨喜,毕竟谁还想玩无脑刷怪大逃杀呢。

在社交元素上,这新游戏也没落下。跨服PVP、组队副本、联盟建设等功能齐全,还加了全球排行榜,想和“小目标”们拼一把的玩家秒进局。游戏里甚至设计了每日签到奖励和限时活动,满满的“氪金友好”氛围,毕竟没点刀币还怎么玩?不过说真的,这种布局已经烂大街了,创新少了点味儿,但满足玩家惯性需求抓稳了。

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回头吐槽下,有玩家反映这游戏优化还有点小坑,特别是手机端,偶尔卡顿和掉帧不够稳,玩久了手机烤鸡模式上线。再有就是新手引导略显生硬,刚开始看似简单,但其实隐藏了不少坑,耍新丁一个没注意就被“婊”了。而且氪金梯度设计比较激进,非氪玩家午后茶的意思——能玩,但得懂节奏。

说到氪金,游戏里抽卡系统是基于概率的“微氪友好型”,对比《原神》那套知名的“命运轮盘”,这款游戏难度适中,想锁定目标角色没那么变态,当然,想全收集还是得剁手。好在游戏还支持商城买买买,买点时装、装备什么的让角色体验粉粉嫩嫩,毕竟颜值在线才好刷副本不是?

社区活跃度也是设计重点之一,官方经常搞活动拉玩家回流,社区氛围比《幻塔》那边活跃不少。每天都有新鲜吐槽、攻略和玩家自创的搞笑剧情,网友们你来我往,感觉不像是在打游戏,倒像是在参加大型线上派对。对了,游戏还设置了专属萌宠系统,萌宠不仅能陪玩还会助战,简直就是携宠作战新配搭。

再来讲讲游戏音乐和配音,这块没少下功夫,氛围音乐融合了未来科幻电子和悠扬的东方元素,听起来有点小魔性,尤其是主播放送台词,配音演员声音可甜了,浑身散发着“女主角即视感”。不少小伙伴玩到停不下来,原来这才叫“听觉盛宴”啊。

不过,咱得实话实说,这游戏目前还存在不少bug和不平衡的地方,譬如某些机甲技能被吐槽“神一样的存在”,打架起来感觉像开挂一样,反过来某些角色真得靠运气和队友照顾才能开启“战神模式”。游戏更新还不够频繁,这可能是玩家吐槽最多的点。

最后偷偷放个脑筋急转弯:你知道为什么这个游戏要挑战《原神》和《幻塔》吗?答案很简单,因为它想告诉你,世上没有两个相同的游戏体系,只有不同的玩家选择。话说回来,如果大家都玩一样的游戏,那我这篇文字谁看?