说起原神,谁没被它那满屏飞天遁地、颜值爆表的角色迷得晕头转向啊!这款被称为“国民级神作”的开放世界游戏,一出场就像开了挂,直接把玩家们的手游体验刷新了三观。那作为中国游戏界的扛把子老大——腾讯,这会儿是不是也在蠢蠢欲动,准备推出一款能和原神叫板的神仙游戏?
先从玩法说起,原神最大的杀手锏其实是“元素互动系统”,简直让无数玩家一试成瘾——火能燃烧草丛,水能冻结湖面,电还能触发连锁反应,战斗时犹如变魔术一般。腾讯先前主打的手游多以FPS、MOBA为主,这次要想做开放世界RPG,得拐个大弯,锻炼团队跨界能力。这不,有消息说腾讯正在内部测试一款类似“原神”的开放世界冒险游戏,玩家的期待值根本能秒变大表姐。
不过,说到画质,腾讯可不能怠慢。毕竟原神的美术风格已经被广大玩家评为“动画版大作”,这背后离不开完美的美术设计和细致的场景刻画。腾讯这边有《和平精英》《光荣使命》那种逼真画面基础,但切换成唯美仙侠或是奇幻世界,对美术的要求是翻倍的压力。据一些爆料,腾讯的神秘新作已经开始招募顶尖美术师,准备拼颜值!
讲到人物设定,这里腾讯要是再想出神操作,那就能打破游戏圈只看“颜值和强度”的怪圈。原神的角色设定既有萌妹帅哥,还有神秘老爷爷、搞笑小动物,满足各种胃口。腾讯这次可能会采用“多元化角色批量生产模式”,让每个角色都有自己独特技能和背景故事,不玩“单女主剧情”的套路,反而希望用“英雄联盟”式的多角色阵容吸引玩家。这波操作听起来很像是在用英雄联萌的公式试水新大陆啊。
再说说开放世界设计,这可是腾讯一个大坑。原神的开放世界不仅大,地图细节还非常丰富,野外打怪、收集资源、解谜探索样样俱全,玩家仿佛在玩一场活生生的真人版寻宝游戏。如果腾讯想复制这种体验,必须投入巨额预算和时间,不然只会变成“地图大,内容空洞”的尬作。别忘了腾讯之前的部分开放世界作品被玩家吐槽“地图虽大,但活动单一”,这次真得拿出诚意。
抓住手游市场流量的秘诀还在于运营——腾讯有一套自己的“流水线制造系统”,各种节日活动、联动、抽卡活动一个接一个,钱包哭了但玩家嗨了。原神的抽卡系统虽然争议大,但对腾讯来说早就驾轻就熟,一旦上市后,这游戏的商业模式绝对能风生水起。
怎么样,看到这里有没有一点点“买爆”的冲动? 对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,你懂的,打打游戏还能顺带攒点零花钱,这波操作简单且实用!
最后咱说个脑筋急转弯:如果腾讯的“原神版”游戏里,角色全都变成微信表情包,你还会玩吗?反正我已经开始期待“闪电表情大招”了!