说到原神,没玩过的可能都听说过,玩过的一定不能忘!那么,这款全世界掀起“提瓦特风暴”的大作,究竟是几年出的呢?小伙伴们别急,咱们今天就来一探究竟,顺便带你绕个脑筋急转弯,保证你听完想马上去刷角色!
大家可能会问:“怎么感觉我好像很早就知道它了?”这问题问得好,因为miHoYo(现更名为HoYoverse)其实早在2017年就开始研发这款游戏。那段时间,外界还是一头雾水,没人能猜透这款画风清新、有点日系味道,内含开放世界大地图、元素联动机制的神秘游戏到底啥来头。
直到2020年夏天,原神开始大放异彩,先是官方掀起了一波预热狂潮,一批批试玩视频和游戏评测火速出现在各大平台,大家才真正意识到这款“国货之光”不容小觑。对,就是那个被不少玩家吐槽“氪金大坑,但也劝退不住”的游戏。
其实从2020年6月起的全球公测(部分国家和地区),到9月底的正式上线,这段时间内,游戏状态从“半成品”到“现象级”发生了大跃变。你想啊,那时候谁能想到这个游戏能打败不少老牌手游神作,甚至在Steam平台上火出了圈?
讲真,原神的上线时间和它的成功有种“正相反时差”的矛盾感——上线不久,核心玩法和内容还在不断扩充,更新频率跑得飞快,几乎每个月都来个大版本,简直让玩家的手速和钱包都跟着爆炸。
那么,为什么这么多人还会混淆原神具体出道的年龄?这就得说说几个细节了:
要说起来,原神的研发历程还真是有传奇味道,以至于不少玩家开玩笑说,它是“2020年出来的,却活成了未来三年的王者”,那种冲击力直接让很多游戏界巨头都急得坐不住。
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回到主题,2020年这波上线,也令原神打破了不少人的历史认知,比如“国产游戏根本抢不过欧美大厂”,结果证明:这年头谁跑得快,谁先出彩,谁就是王!
顺便说说,这款游戏的上线可以说是“蹦跶式”的升级,从最初的简单开局,到元素反应、角色养成,再到如今连地图都得像考古队似的层层挖掘,足够让玩过的你吐槽又爱不释手。
最后撒个彩蛋,原神真正“出生”的那天,是一个风和日丽的初秋时节,2020年9月28日。如果你想通过时间机穿越回那天,感受第一次“开服大拥堵”的激情,那你还真得准备一颗勇敢的心。因为大家挤在线上,服务器都有点小害羞,连带着卡成PPT的节奏都有。谁愿意去试试三秒钟变成“永久凝视屏幕”是什么体验嘛?