原神和哪一款游戏相似啊?这样比你就懂了!

2025-07-03 15:27:19 游戏资讯 222l

说到《原神》,这游戏不管你是老玩家还是刚入坑的小白,肯定多少都听过“它跟哪款游戏像?”这个热门话题。毕竟抽卡、开放世界、元素反应,这些都让人忍不住拿来比,那到底《原神》和哪款游戏最像呢?咱们不妨打开“脑洞+游戏资料库”,扒一扒那些让人“有点眼熟”的家伙。

先来个最常见的答案:“《塞尔达传说:旷野之息》!”如果你玩过这位“开放世界大佬”,一定马上就明白,原神的地图探索、自由度、攀爬系统几乎在某些方面是“迷之影子”。那动不动爬悬崖,跳来跳去,找宝箱,这节奏分分钟带你进入“我是林克”的既视感。再加上风、火、水、电元素的互动,让人忍不住想跟塞尔达里拗点套路。有人说,当年任天堂没把这玩法先放外放,《原神》就不会有呼风唤雨的江湖梦了。

不过,这还没完。说起剧情、角色养成,《原神》又有点像移动端历史悠久的卡牌手游,比如《阴阳师》和《明日方舟》。不仅有抽卡机制让你撸肝再撸肝,更重要的是,角色有不同的定位、技能,不同元素互相配合的套路满满,玩出来感觉就像“咱们快乐地养宠物”。而且抽到喜欢的角色常伴你左右,这种黏性白嫖白嫖根本停不下来。

那么,《原神》的社交系统呢?这里它又轻轻地学了下《魔兽世界》的“组队探险”套路。和朋友一起打Boss、刷副本,喊上兄弟姐妹来一波团队默契,体验“要不要组个队,我带你飞”的情怀。只不过不同的是,《原神》更注重轻松的合作氛围,没有压力大,但想组队无聊也可以挂机,完美兼顾了“佛系玩家”的需求。

很多玩家还说,《原神》的画风和视觉表现颇有点日系RPG的影子,特别是喜欢《最终幻想14》的小伙伴,可以看到类似的精致场景设计和角色立绘。名字听起来很高大上,但其实就是那种“眼睛会怀孕”的美丽,人物动作和光影就像直接从动画里跑出来的一样。

你以为就这?不不不,别忘了《崩坏3》!都来自同一家——米哈游——同胞兄弟之间的DNA嘛,尤其是战斗时的炫酷连招和技能特效,某种程度上是《原神》战斗系统的前身。虽然风格不太一样,但在动作设计上还是有不少相似之处,可以说《崩坏3》是《原神》打怪升级技能树的“开发师傅”。

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接下来,咱们说点“冷门梗”:《原神》还偷偷拿了点《电子世界争霸战》(电子艺术家的那款)风,因为它也有开放世界和多角色切换,虽然玩法主线不同,但那种自由漫游的成就感你懂的。换个角度看,《原神》就是个大派对,里面亲戚朋友都能尽情角色切换,找到属于自己的定位。

有人和我说它像《剑网3》,我笑了,“你这简直是江湖情怀在作祟!”但不得不说,《剑网3》和《原神》确实都给人一种探索古风江湖的感觉,虽然画风不同,但那种细节考究和剧情深度也让玩家们沉迷不已。

好了,讲了这么多,谁能搞清楚它到底跟哪款游戏最像?其实挺难因为它是个杂烩神作,拿了最好的元素拼成了一个新鲜热辣的大蛋糕。再说了,当你试图给它“贴标签”的时候,它已经偷偷在风中跳起了舞步,一转身,又给你来了个元素爆发。你猜猜,这游戏到底是不是独一无二?