原神是照着那款游戏做的?真相竟然有点惊呆!

2025-07-09 11:52:24 最新游戏资讯 222l

大噶好,今天咱们来唠唠一个几乎每个游戏圈都在讨论的灵魂拷问:原神到底是抄袭了哪款游戏?是不是很想戳破这层神秘面纱?先别急着点叉,跟我一块探个究竟,保证让你脑洞大开,笑翻天!

先说结论,原神和某款大热开放世界游戏确实有那么点“神似”,但兄弟姐妹们,按我们专业的术语来说,这叫“不谋而合”。你要问到底是哪款?肯定是那款叫做《塞尔达传说:荒野之息》的游戏!果然一提到它,马上游戏迷们就炸锅了:哎呀,原神不就是照着塞尔达的风格做的吗?

我们先来盘点下两边的共同点,不怕你笑,这俩游戏有几乎让人晕头转向的“合体”操作模式:开放世界大地图、攀爬系统、元素互动、甚至是天赋技能和多角色切换……这么一摆,难怪网友们戏称“原神是真·塞尔达再来一碗”。

不过话说回来,许多游戏都有开放世界,一个大地图能不能随意攀爬,谁也不能独占专利呀。原神的元素系统确实很创新,每种元素间的化学反应像是厨房里的魔法,风火水雷互相“打脸”,这种组合技可不是一眼就能copy过去的。

而且原神在画风和故事上有很强的中国风味,角色设计媲美cosplay大会现场,剧情走向更是《古龙加武侠+二次元》混搭风,算是脱胎于塞尔达又有自己特色的存在。所以说,没啥好撕的,更多人是“心理阴影面积大”,一看相似就跳起来骂人,你说可笑不?

另外,厂商在宣传上也没遮掩,官方多次表达对塞尔达的敬意,说到“学习了很多”,这不是赤裸裸的承认吗?但“学习”不是“复制”,学别人家的好招数来发扬光大,这套路放到现实生活咋样?买个西瓜皮刨丝器,你说是学人家的还是抄人家的?反正西瓜丝卖得好就是好用呗。

说到这,不得不聊一下对比度最大的两个槽点:原神被吐槽氪金,但《塞尔达》可没有!原神的抽卡系统照妖镜一样,坑钱程度简直突破天际,而塞尔达就靠探索+好故事撑场面。可是你仔细想想,这俩风格一对比,原神反而“接地气”,毕竟咱们玩家嘴里说“要好玩还得省点钱”的心声谁没有?

说到底,这俩游戏各有千秋,没必要跳进“别人的锅里挑骨头”的旋涡。敢问原神粉丝们,是不是每次游戏体验完都觉得心痒痒?其实你只是在玩一款融合了古今中外元素的大杂烩,越玩越上头那是真的!

对了,话说回来,玩游戏除了“费时间”还能钱途光明呢!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,兼职玩家的天堂,就是这么随手一丢广告别说没告诉你!

咱们再捋捋原神跟塞尔达的“明显抄袭”论的几个槽点:首先技术和制作团队背景完全不同,原神是摸着国产大雕塑一步步雕琢;其次原神大力开发角色多样性,照料好每个角色的小剧情,形成强烈的粉丝粘性;最后就是你要真说画风,塞尔达那是纯日式卡通风,而原神更像是宫崎骏动画和中国水墨画联袂加持,完全是两个画风家!

所以说,所谓“原神照着那款游戏做的”就像说“你鼓励我模仿你的舞步我就是你的舞伴”一样,舞台上动作相似不等于你抢我风头。何况,模仿里带创新,创新里有模仿,这不是很正常吗?

别急着下结论,玩游戏讲究的是爽,才是王道。原神虽说“借鉴”不少,但你没法否认它把玩家乐呵呵的心给融进了代码。你说我们是不是应该给点掌声,毕竟做出一款能和塞尔达叫板的国产良心手游,不易!

说到这里,脑海里忽然蹦出来一个问题:如果哪天塞尔达出了个“原神模式”,会不会玩家们疯抢?哦不,是互相拆招斗法?这场大厂对决就好比吃货PK厨神,谁输谁赢全靠味蕾!