哎呀,各位撸友们,是不是每天都活在“抽卡”这个神奇的轮回中?想要谈“国内”抽卡游戏,除了原神,简直是天方夜谭,大家的心里都默默唱:“别的都不行,别的都不行。”这点我得跟你们唠唠。
说到“国内”特供的抽卡游戏,先得拎出来几只“神兽”——
一、**《崩坏:星穹铁道》**
作为米哈游的又一力作,崩坏系列的最新“克隆”版,画面和玩法都继承了“崩坏”的灵魂,但整体感觉比起“原神“,就像是“姐妹花”中的兄妹,亲戚关系更紧密,却少了点新鲜感。抽卡概率虽说还行,但剧情就像看“快进电影”一样,没那回事儿。
二、**《 阴阳师:百闻牌》**
日本的神话元素,国内开发的卡牌游戏。抽卡系统很丰富,牌的多样性让人眼花缭乱,打牌、打怪,甚至还能“怼人”。不过说到底,抽卡还不如去“卖呱呱”、“抓娃娃”更刺激点。
三、**《三国志战略版》**
谁说三国ROCK不行?这款游戏是“军事版”的抽卡大戏,角色玩法都很“硬核”。但它的抽卡系统更偏“策略”,没有那种“抽到狗屎,对面一堆金卡”的快感,反而感觉像“码头工人刷油漆”,太平淡。
四、**《唐人街探案:抽卡版》**
这个虽然是“官方合作”翻牌游戏,但整体内容和“抽卡元素”相差甚远,可能更多是“人狼游戏+解谜”混搭,抽卡就像“吃瓜群众”,没那什么核心感觉。
五、**《阴阳师:百鬼夜行》**
这款游戏,画面很养眼,玩法丰富,经典的“式神抽卡”就像“加剂”,但许多人说“抽中概率比彩票还低”,抽到最后,都变成“牌堆里的屎壳郎”。
六、**《全民奇迹:王者归来》**
虽然是“手游大作”,但抽卡体验反倒不足以让人“金光闪闪”。除了“冲榜”,抽卡更像“打怪升级”,没有那种“抽到稀世珍宝”的成就感。
当然,市面上还有很多“快餐式”抽卡游戏,比如《奥拉星》、《斗罗大陆:魂师对决》,可惜都在“原神”光环的阴影下,变得毫无存在感。
你可能会问:“那为什么我就觉得国外某些游戏更牛逼?”嘿,别忘了,某些“国际大厂”虽然在国内没啥名气,但能把“抽卡”玩得像科学一样,概率算法、掉落机制,都用心在做。
比如,某些“日系”抽卡游戏,连“出现几率”都写得明明白白,玩家可以“晒抽卡记录”,就像“晒财宝”一样自豪。而我们国内的游戏,抽卡池“土豪专属”,普通玩家常常感受到“抽卡炸锅”,一把打到“肝都碎了”。
当然,也有人说:“国产游戏不行”,我倒不完全同意。毕竟,像“崩坏:星穹铁道”这类依然“海外归来的国产货”,还能打得火热,但真要说“只有原神可以算数”,那只能说:“其他的都像是‘豆腐干’,硬又没味。”
那你说,除了原神,国内还能振作起来的抽卡游戏是“天方夜谭”,还是有“待发”的黑马?看看那些“弯弯绕绕”的剧情,奇奇怪怪的机制,实在让人“哭笑不得”。
最后,要提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。虽然抽卡不能靠“努力”靠“运气”,但有时候“走一步看三步”,倒也不错。
你觉得呢?国内抽卡游戏除了原神,还有“能撑场”的牌吗?或者你更喜欢“现充一点”的休闲手游?别客气,畅所欲言!