哎呀,各位英雄联盟手游的粉丝们,最近是不是都在问一个问题:LOL手游会不会上线动作系统?毕竟,咱们都知道,传统的LOL可是架构在“技能连招、走位躲技能”上的,不怎么强调“动作流畅”这个环节。可是现在,手游版的玩法越来越丰富,动作元素到底会不会加入呢?今天我们就来扒一扒,结合各种猜测、爆料、官方消息和网友的“八卦”,给各位带来一个大揭秘。
不过,也有一些“爆料人士”曝光,未来的LOL手游可能会考虑引入更多的动作表现。具体来说,可能会加入部分“技能后动作表现”——比如普攻后的小动画、技能释放的特效动作、峡谷大招的炫酷动作演出。毕竟,动作感强了,一看就“燃”!不过,纯动作流和技能连招结合,还是得看开发组怎么权衡:要不要让游戏变得太“花哨”以至于操作变卡?
据官方说法,《英雄联盟手游》会在动作表现上“精益求精”,但他们强调“动作要服务于游戏体验”。换句话说,不会一味追求炫酷动作,损害游戏的流畅性。可能会引入一些“特效动作”或者“英雄特有的动作框架”,比如猴子的标志性跳跃,阿卡丽的隐身瞬移,剑姬的华丽转身,全部都可能在手游里“重塑”一波。
值得一提的是,目前很多玩家猜测,随着手机性能不断提升,加上5G高速网络的普及,将来的LOL手游动作表现会越来越炫。据一些“内部消息”暗示,未来有“可能会加入动作系统的试点版”,让玩家不仅能用技能炸裂人头,还能有“身体动作表现”的享受。比如,英雄在击败对手后,那种“空中抖一抖”的快感,甚至可以加入一些搞笑元素,比如“英雄的屁股被戳了一下,扭一扭,笑死我了”。
更别说,LOL手游可能会借鉴其他MOBA或动作游戏的经验,比如王者荣耀或者DNF手游中的“动作流”。这两个游戏都把角色动作做得相当生动,无论是地面特效还是角色动画,都是“亮瞎眼”。如果LOL手游能够融合这些亮点,加上自己独家的风格,未来动作系统就不再是“童话故事”,而是“硬核真香”。
当然,有人担心动作系统会让游戏变得“卡顿”,毕竟,手机硬件各异,动作越炫,硬件压力越大。开发商在这方面可得花大心思:优化动画流畅度,压缩动画文件,甚至加入“智能调节”机制。毕竟,不想让玩家体验变成“卡顿版动作片”。
而且,除了实时动作表现,后续的“动作特效”还能作为皮肤、英雄专属动画来卖萌卖钱!像李白那种“霸气的舞步”、艾克的“炫酷变形”?都可以在未来引入“花式动作”元素—那画面,绝对能秒杀一众手游!不过,(Action!动作!)什么时候会正式上线呢?这个还真不好说,因为,目前的消息大多还停留在“试验阶段”、“内部测试”或者“未来计划”中。
有趣的是,一些网友甚至开玩笑说:“请不要让我看到李青在动作流畅中摇晃屁股,否则就真成动作游戏了!”哈哈哈,这句话瞬间点燃了不少人的幻想。其实,LOL手游引入动作元素,也算是一种“创新”的尝试——让英雄们不光靠技能爆发,也靠“魅力动作”吸粉。
最后,要提醒各位玩家一句:玩游戏的同时,记得别忘了,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”。毕竟,除了看动作,还可以试试赚点外快,正所谓“娱乐中赚钱”,何乐而不为?
那么,关于LOL手游会不会上线动作?相信未来一定会有答案,也许明天代表“动作”真的比“连招”更火爆?又或者,谁知道下一秒,这个问题就被炒成网络新热点?让我们拭目以待吧!