热血江湖刺客怎么加点

2023-04-09 20:57:34 最新游戏资讯 222l

回复楼主:

刺客加点如下:

一转:加荆轲之怒 三花聚顶 致手绝命 残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满)

二转:加必杀一击 连环飞舞 先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧)

三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满)

回转:连消带打 剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满)

五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满)

热血江湖刺客加点详细点

1-10级(9点) :荆轲1 三花1 连环1 必杀0 心神6

11-35级(25点,合计34点) :荆轲1 三花1 连环1 必杀0 心神11 致手20

36-60级(50点,合计84点) :荆轲20 三花3 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发1

61-80级(40点,合计124点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20

81-100级(40点,合计164点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20 连消20 剑刃20

101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。

扩展资料:

热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20%防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。

用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊性以及自身攻击力比较低等条件 要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。

热血江湖刺客怎么正确的加点

刺客的加点:

1转前的刺客:1~9级都加荆轲之怒,10级的时候加1点心神

2转前的刺客:如果你用1转的追武器,那么先继续加荆轲加到15点,之后加5点致手,之后开始加心神一直加到2转;如果你用1转的G武器,那么先加荆轲加到15点,之后加致手一直加到2转。

2转时的刺客:这时候荆轲必须加满,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),开始加致手一直加到满为止!致手加满了,开始加心神一直加到满;心神满了,开始加三花。等三花满了,你也快60了,剩下的点加在连环上面。

3转时的刺客:开始加千株万手,一直加到满为止!千株满了,继续加连环,一直加到80级之前。

4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点,不用管它!

做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),等90气功满了,再加4转气功连消带打直到100级。

5转时的刺客:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击)。

热血江湖的刺客咋加点?

刺客加点方案

荆轲之怒 +20点

三花聚顶 +20点

致手绝命 +20点

连环飞舞和以怒还怒可以考虑缓加。

3转以后,刺客的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

热血江湖刺客气功参考

版本:20150701-13.0 封测数据

初级气功

荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。

[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]

三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。

[初始值=10%,每级回避率+1%]

连环飞舞:提高连打发动的概率。

[初始值=10% 每级发动概率+1%]

说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。

心神凝聚:提升超必杀发动机率。

[初始值=10%,每级概率+1%]

说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。

致手绝命:发动超必杀时提高伤害。

[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]

一转(10级)气功

以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。

[初始值=0%,每级发动概率+1%]

二转(35级)气功

先发制人:快速攻击时,提高命中率。

[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]

三转(60级)气功

千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]

说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。

四转(80级)气功

连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。

[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]

90级气功

剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。

[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]

升天一式(115级)气功

夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。

[初始值=0%,每级发动几率+1%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)

长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功

顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。

[初始值=0%,每级概率+0.2%]

升天三式(130级)气功

无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。

[初始值=10%,每级追加伤害+1%]

升天四式(140级)双气功

满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

热血江湖中刺客应该加哪些技能点?

一、'刺客'的气功

荆轲之怒

使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加,

最少攻击力1%增加。

(初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)

三花聚顶

使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。

(初始10%)

连环飞舞

使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。

(初始10%,影响普攻的连环)

必杀一击

提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。

(初始10%,影响普攻致命)

残花照影

提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。

(初始10%,影响普攻的蓝打)

致手绝命(一转)

发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。

(初始0%,影响普攻蓝打)

先发制人(二转)

把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,

1点发动机率1%增加。

(初始20%,影响普攻的蓝打)

注:这个应该是最高攻击的基础吧?

千蛛万手(三转)

增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。

(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)

连消带打(四转)

回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击,

1点对方打击值1%追加打击。

(初始0%,影响四种普攻)

剑刃乱舞(90气功)

增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。

(初始0秒)

无情打击(五转)

一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。

(初始10%,影响四种普攻)

热血江湖刺客怎样加点,详细点(最好有图)

朋友所有的职业正确的+点法子都只有一种

无论对于你PK还是打怪都是很正确的

从刺客的点来说

是和弓一样平打很出众的职业.所以平打怪是很效率的+点也要按照这个方法去加

首先你1转之前就有了

荆棵之怒

这个点了

这点必须先+满

这个点满了后就加

心神凝聚这个点(这是超必杀是刺客平打普通攻击的4

5倍的威力,)

心神凝聚+满了之后

你大概

37

38左右了

然后再+连击

连击满了后

就再+可以提高发动超必杀时的伤害值

那个点(刺客所有点的属性我都看过了,我刺客在我练到了50之后就由别人给我练了,但是什么属性我还记得很清楚只是忘记了那点的名字

你可以看看说明每个点都有说明的---提高发动超必杀时的伤害值

你+了这点后

这样你

的超必杀就不只是你平打的4

5倍

可能能达到6

7倍)

以上四点的+点顺序也要按照我说的顺序去加

没错的

打怪很效率

如果以上4点都+满了的话

你3转的武器

可以选择

满攻或者

Q8的

去打怪都很效率

不比武功差

至于刺客3转PK嘛...还是有点勉强

很难杀得过那些

剑之类的,如果你有师傅的话

就选把武功的武器也能PK的

没的话就暂时忍住吧

等90多了再去清湖出气..刺客后期PK是很牛的

不会输给

枪的