一、这款游戏很好玩
《王者荣耀》这款游戏是一个团队合衜作的游戏,而且这款游戏的游戏规则很简单,方便人们记住,也方便人们去玩。所以,我觉得这个游戏是非常的好玩的,我非常的愿意去玩,也很乐意和身边的人一起玩。
二、这款游戏的画面和英雄很好看
这款游戏中的很多的英雄以及英雄的皮肤都非常的好看,而且,每一位英雄的技能也都不一样,使用不同的英雄来打游戏,就能获得不同佰的体验,这一点我是非常的喜欢的。而且,这款游戏除了英雄好看之外,游戏的画面也非常的好看,我非常的喜欢。
三、适度游戏,健康生活
游戏是我们无聊生活的度一个增味剂,适量的打游戏能够让我们放松身心,得到更多的能量。但是,如果一直沉迷打游戏的话,就会让我们的生活变得一团糟。所以,希望我们每一个人都能适量的玩游戏,享受属知于自己的健康的生活。否则的话,自己的生活可能就会出现差错。
扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游衟,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
王者荣耀游戏会火的原因:
一、王者荣耀是一个公平的竞技游戏,在游戏中用你自己的游戏技术和手段与队友配合一起战胜对方,所以它不需要剧情内容,游戏的目的就一个就是战胜对方来体验胜利者那种独有的感觉。
和吃鸡与魔兽争霸等原理是一样的,从这一点上来说,他和魔兽世界、原神等网络游戏就有本质的区别,一个注重竞技一个注重剧情和内容。
二、王者荣耀有着各种各样的英雄人物,每一个英雄人物都有自己特有能力与技能,比如有攻防兼备的战士,技能绚丽的法师,帅气的刺客等,通过自己巧妙的搭配来实现最好的组合来战胜对方。
三、王者荣耀这个游戏的一个相当公平的游戏,在游戏开始后,英雄的等级一样,都是从零起步,都没有什么经济和装备,需要靠玩家的努力自己去获取,最终于队友配合来战胜对方。
四、王者荣耀有即时游玩的特性,在任何时候,只要你有手机,有网络,且有半小时左右的游戏时间,就可以随时打开游戏来一把,在家里,在办公室,甚至在公交地铁上都可以,基本能满足所有的人,再有腾讯强大的推广能力,不火才怪。
五、最后这个游戏也有普通网络游戏所具有的社交性,在里面认识好友,相互沟通,最终也有可能成为现实中的朋友。
王者荣耀游戏背景设定:
人类滥用科技导致母星面临毁灭,便用宇宙之心作为方舟的核心制作出方舟跨越若干光年降落在富有能量但尚未开发的王者大陆,曾经的人类成为了王者大陆的神明。
他们创造新人类,修建十二座奇迹,并用第一座奇迹:日之塔,将埋藏在王者大陆下的能量从地底运到上面,保护他们的居所:倒悬的城市,倒悬天。其中为首的神明给自己取名叫女娲。
在人类抵达王者大陆之前,这里曾经的居住者是拥有兽型体态的生物:魔种。到来的人类(如今的神明,也叫超智慧生命体),奴役他们做修建奇迹的劳动力。
诸神还挑选了一部分新人类进行力量强化实验:改造成功的成为神职者;改造失败的沦为平民,被后世称为魔道家族。随着诸神对能量的过度采集,能量发生异变,污染了劳动力们的生存间,孙悟空带领着猪八戒、牛魔等魔种起义,不过失败了。
但是污染依旧存在,女娲派后羿关闭受到污染的日之塔,但她的行为受到了以帝俊为首一些神明的反对,帝俊认为为了获得力量在所不惜。为了争夺话语权,神明之战爆发。
这场暗无天日的神明之战最后以帝俊战败而亡作为收场,神明们死伤殆尽,女娲奄奄一息,起源之地的辉煌不复存在。
女娲恍惚间明白了创造与毁灭的轮回无法避免,究极力量终究不能为人所支配,她用最后的力气将方舟核心(就是宇宙之心)封印,将钥匙放在了十二座奇迹中,期待着将来会有能正确支配力量的人出现,众神陨落,象征着一个时代的终结。
转眼已是三千年,人类继续繁衍生息,创造了属于自己的文明,迎来了璀璨的英雄时代,当年的十二奇迹部分犹在,部分下落不明,昔日的神明时代几乎沦为传说。
西方大陆某处,“堕世之神”帝俊因为曾经在方舟上偷偷保存了一小小块方舟核心,得以苏醒,但他只有意识不能移动,需要方舟核心来重塑机体。有一天渗透在土地里的长安城牡丹花的汁液带来了关于方舟核心封存地的线索,被帝俊选中的青年马可波罗,带着使命,踏上了东方大陆。
稷下学院的老夫子是曾经的神职者,见证过神明之战,如今他是稷下三贤者之首,大陆第一强者、王者大陆最智慧的长者。
文明不能再度毁灭,要比堕世之神先找到奇迹钥匙,阻止宇宙之力被错误使用。夫子将厚望寄托于受征召的英雄。未来征程已然开启:同伴与敌人,奇迹和命运,这一次,究极的力量能否找到它正确的方向?
是。
王者荣耀是腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。现由腾讯旗下的天美工作室开发运营。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(ArenaOfValor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
现在王者荣耀这个游戏依旧是比较火热的,很多网友对于王者荣耀到底是一个什么类型的游戏也是比较关注的,具体一起来了解一下吧。
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,从渊源上倒腾,王者荣耀其实和15年前推出的魔兽争霸3有关系。
当年人们在魔兽争霸上搞了一种叫DOTA的独立对战模式,一炮而红,然后根据这种模式演变出许多游戏,比如电脑上的英雄联盟,而王者荣耀则是这种玩法在手机上的变种。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),或DOTA-like(DOTA类游戏)。
是视频游戏(Video Game)--即时战略游戏(RTS)的一个子类。在这类游戏中,需战斗中购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争。
每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。
王者荣耀游戏性的缺陷
但也不是每个人都痴迷王者荣耀,有人天生免疫不爱玩游戏,还有人觉得不好玩。世界上没有完美的游戏,王者荣耀自然也有很多问题和缺陷。
首先,王者荣耀的游戏系统太庞大,2亿多用户,所以一切监控都是数字化的,这也导致这款游戏粗话脏话满天飞,这对于孩子而言是很大的打击,会让孩子觉得这款游戏很不友好,打完之后会生气。
其次,王者荣耀这款游戏上手容易,精通难,越打到后面越难打,一开始进步很快,到了后面会停滞,很容易输,一开始的胜率会有80%,因为一开始的人都不会玩,但是打到后面胜率一般就会掉到40%了,而小学生的胜率很多只有20%左右。
事实上,根据相关数据的统计,在《王者荣耀》的女性群体中,有80%都是首次接触MOBA游戏的玩家。这是一个真正属于大众的娱乐产品,一个不区分团体、老少咸宜、又男女不拒的文化符号。
《王者荣耀》是MOBA类手机游戏。
《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
《王者荣耀》初始安装包很小,安卓版大约为214M,ios大约为341M。进入游戏后各种资源包,更新包实际内存超过1G。目前正常游戏所占内存为2.9G,每个人的都会有所不同,但大概在3G。
在游戏画面全低特效时,手机至少需要空出1G的运行内存才能保证《王者荣耀》运行流畅,不会有太频繁的卡端情况发生。在游戏画面中端特效或者是全高特效时,手机至少需要空出2G的运行内存才能保证《王者荣耀》运行流畅,较少有手机卡端的情况发生。
扩展资料:
下载好《王者荣耀》应用程序需要至少600m(支持下载的系统是IOS8.0以上,或安卓4.0以上 ),下载使用后应用程序的数据存储会渐渐增加,建议定期清理应用程序的数据保证手机运行流畅。
王者荣耀游戏更加流畅,方法如下:
1、关闭或结束其他后台运行。
2、开启王者荣耀后台的网游加速器。
3、打开王者荣耀游戏界面,设置,将画面质量调至低,将粒子质量调至低。
4、这一点也是最重要的一点,一定要保证自己的网络状态良好。