皇室战争 卡组搭配思路讲解(皇室战争卡牌搭配)

2023-04-12 1:43:43 最新游戏资讯 222l

《皇室 战争 》的卡组搭配其实是有非常多的讲究的,如何能够搭配一套称心的阵容,自己打的顺手胜率也好看呢?不妨来看看组卡的心得吧,相信这能够让你对于卡组搭配更加得心应手。

1、 卡牌 之间的combo

一套优秀的卡组卡牌之间应该是能够互相配合的,产生1+1大于2的效果。卡牌之间打出的combo是对局中致胜的重要因素。紫卡虽然很厉害,但是如果你只是因为他是紫卡而把他加入你的卡组的做法是不科学的,卡牌的选择在于卡牌之间的combo,而非卡牌的稀有度。

2、防御和进攻同等重要

游戏取胜需要你击破对方的防御塔,但同时你还需要做的就是保卫自己的防御塔。所以你的卡组必须攻守平衡。

3、AOE和单体输出卡牌的平衡

在这个游戏中卡牌有两种不同的输出类型:

单体输出:卡片只对单一个敌方单位造成伤害(例如火枪手攻击巨人)。他们的特点是攻击高,能对敌方个体单位造成巨额伤害。

群体输出:卡片对1个或多个敌方单位造成伤害(例如女巫攻击骷髅海)。他们在游戏中造成的伤害很低,这类型卡片是用来清除大量的低hp军队。

4、近战和远程单位

你需要平衡卡组中的近战和远程单位。远程单位通低hp高伤害,所以将他们和近战单位的配合就非常重要,近战单位可以在他们前面充当盾牌,为远程单位提供舒适的输出环境。

5、合理的平均费用

卡组的平均费用是很重要的。高质量的卡牌一般会花费较多的费用,在使用前必须等待较长的时间。

皇室战争新手卡组推荐 轻松上800杯

在皇室战争中,0-400杯是新手阶段,由于新手卡并不是很全,在这只能简单的为大家做一个卡组推荐,大家可根据自己已获得的卡牌进行调整,下面为大家说明一些卡牌的替换。

新手玩家在竞技场1(简称A1)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高级竞技场奠定基础。

在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想要使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取卡牌,另外从高阶竞技场降杯下来的玩家持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。

A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、女武神、雷电法术、哥布林飞桶。

玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。

低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵

卡组特点:均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方王子偷家之类的战术。

可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。

推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵

卡组特点:王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子冲锋技能及单体伤害高的特性,配合巨人和迷你皮卡能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,常规时间最后一分钟圣水收集加速后才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。

可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。

总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型兵种,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多新手玩家在没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时因为哥布林小屋的解锁,部分玩家喜欢使用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段一般来说仅有一个建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。同时哥布林小屋费用不低,对摆放位置也有一定要求,因此不推荐新手使用这种打法。

皇室战争10月版本终极配卡及打法思路讲解(2)

熟悉了卡组和版本强势的卡牌以后我们可以组出不同的卡组

现版本较为强势的卡牌是,大电箭雨滚木3法术组合

所以弓箭手强于火枪,弓箭手不怕大电解,滚木箭雨也弄不死,是一个比较难处理的3费卡。

那么这样,搭配核心进攻卡,辅助进攻卡和解卡,我们将组出很多强势的卡组。

比如:胖子、铁苍蝇、墓碑、弓箭手、皮卡,3法术

比如:野猪、熔炉、墓碑、弓箭手、冰豆豆,3法术

比如:胖子、巨石投手、铁苍蝇、墓碑、弓箭手,3法术

比如:天狗、矿工、墓碑、铁苍蝇、弓箭手,3法术

这些卡组思路都是防守+磨塔,法术终结。大家可以试试,都是目前非常强势的卡组。

那到底应该如何配卡呢?

进攻核心卡不多,我们可以根据以下的组合来挑选自己的进攻核心,然后再配卡。

1、天狗

2、家驹

3、胖子

4、猪

5、连弩

6、迫击炮

7、矿工+桶+粉丝+公主

8、三枪+肉

9、石头人

10、大皮卡

11、骷髅巨人

先选定这些核心卡,再来配辅助进攻卡,解卡以及建筑。

这就是配卡的第一步。

然后 关于卡的置换 ,除了核心卡和核心combo是不能置换的,其他都可以调,不过卡组功能一定要一致。

如果你不知道能不能替换,你就自己换了再打打试试,哪个能打更高分你就用哪个,这是检验的唯一真理。

例如我这套,

皮卡和樵夫是否可以换?

当然可以,2级樵夫7级皮卡,哪个用的顺手就用哪个。

没有滚木换什么?

滚木其实是防守核心combo里的一环,换掉了滚木的话,防守能力大大降低,没有滚木很难处理像12级哥布林这种东西,同时皮卡也会很难处理黄毛,所以滚木是最不建议被替换的。

如果非要替换,最优替换,应该是冰法,再然后是高级小电。

没有天狗换什么?

核心都换了,要重新搭配,可以换胖子,可以换猪,思路一致情况下打法不一样而已。

骷髅海这么强,可不可以换成墓碑?

墓碑的作用是拉扯,增强防御能力,换上骷髅海一旦被解,防御大大降低,我个人不建议替换墓碑,因为拉扯是这个游戏非常令人着迷的一环。

关于提问,我这个卡等能打多少分?

- -我怎么知道,我又没用你的卡等打过,你自己打打不就知道了,

但我可以给高水准的标准,1369 3000分,24710 4000分,如果没达到,说明你细节有问题,或者操作有问题。

为什么当前版本3法术这么强?

首先这3个法术都可以越级解卡+赚费,这也是我对抗比我高一级甚至两级的对手的资本。

大电能电死高两级的后排如女巫,火枪,火法

箭雨能射死高两级的苍蝇

滚木能滚死高一级的公主

其次,粉丝套加强,天梯环境很多人用骷髅海,那么滚木和箭雨就很吃香。

每个卡组都会克制一些卡组也是会被一些卡组克制。

但在天梯的大环境下,你不知道对面什么卡组的情况下,只有均衡的卡组才能打到高杯。

没有什么卡组能够站到顶峰,要么被削,要么被新研发的卡组克制~

要自己多试试卡组,不要怕掉杯,能力够,总能打回来。

楼主一个月之前也只是挣扎在2800杯的少年,前段时间稳定3800杯更新以后,楼主各种试卡掉到3500,然后再打回4100~

关于所有卡组的通用思路

所有卡组的通用思路只有一条

赚费

对费用的理解和运用是CR从新手到高手精进的必修课

什么时候应该卖血,面对对方的进攻怎么解,这些讲起来太繁杂,还请各位自己去尝试。

《皇室战争》A1-A3卡组搭配推荐

《皇室 战争 》中的A1-A3这个阶段的 卡牌 选择并不多,所以如何在有限的卡牌中找到合适的卡组搭配是很关键的。来一起看看如何才能轻松爬上A3吧。我推荐的这些方法能帮助你轻松搞定。

1阶竞技场:哥布林竞技场

新手玩家在1阶竞技场(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高阶竞技场奠定基础。

在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。

另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。

A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。

玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。

下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。

低杯段攻守兼备型卡组: 飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵

卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行“偷塔”。

可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。

推进流卡组(低杯段): 王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵

卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。

可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。

总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段的玩家一般只有一张建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有一些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。

2阶竞技场:埋骨深渊

进入2阶竞技场(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。

由于新卡牌的解锁,卡组的多样性也随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。

推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手

卡组特点:均费3.6,推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较为均衡,但前期圣水收集速度较慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此这种打法也比较容易被前置的建筑破解。

可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是推进流卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,当前版本骷髅巨人死亡后炸弹引爆时间为3秒,使用得当仍然能取得不错的效果。

建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭

卡组特点:均费3.9,建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放的位置等要求较高;进攻时较惧怕万箭齐发等AOE伤害的卡牌;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。

可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可以考虑使用火球或万箭齐发等“进可攻退可守”的AOE法术卡牌进行替换。

总结:大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、圣水和时间的计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑来吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。

3阶竞技场:野蛮人擂台

进入3阶竞技场(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。

在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。所以在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。

野蛮人:

在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段以及之后所有对局中都会经常遇到的卡牌。野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可配合远程部队,防守时又几乎可以克制所有地面部队。同时,作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程部队一起,防守时在条件允许的情况下推荐尽量在远离自己护卫塔的位置施放。

飞龙宝宝:

飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张史诗卡,费用不算高,属性也很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然地免疫了所有攻击对象为地面目标的敌方部队。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射(AOE),对空对地都很好用,是除了万箭齐发之外,能克制对方人海战术的一个不错选择。

骑士:

骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局中都能看到他的身影。在出战卡组里没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升也较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位、低消耗兵种,可以很好地为一些攻击高但生命值低的兵种抵挡部分伤害。

根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。

攻守兼备型卡组(中杯段): 飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手

卡组特点:均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻和防守很均衡。因为可以很快地下兵,故而弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往会打到最后还难分胜负,非常考验玩家的耐心。

可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若前期玩家的史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫进行代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯,用等级相同、功能相近的卡牌进行替换。

总结:A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各类卡牌的特殊属性,从而找到适合自己的卡组来使用。

上文中推荐卡组5里的卡牌基本上A3的玩家都有,如果为了游戏的娱乐性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下。

《皇室战争》中没有绝对无敌的卡组,只有经过无数次的研究尝试,不断提升对游戏的了解与认知,才能使自己在游戏中利于不败之地。

《皇室战争》初始卡牌搭配浅谈

《皇室 战争 》新手刚入坑系统就会送有一些基础的 卡牌 ,我们利用这些卡牌就可以去征战天梯赛了,那么我们究竟要怎么选择自己的卡组呢?让我们一起来归一下类,看看一开始什么卡组会比较好用。

现在主要介绍4张新手训练营4张紫卡使用技巧和解法:

1、 王子

攻击性卡牌,新人最爱的紫卡之一,打塔攻击高,冲锋后攻击力翻倍,适合偷袭另外一条路

技巧:出来先藏着王子,不要让对方发现,在一路与对手火拼,骗出对手能解王子的卡,然后放另外一路偷塔,新手都叫王子为偷塔狂魔。

解法:骷髅海完克王子,如果没有骷髅海,让对方王子过来,放下骑士或者巨人当前排,也能解决,这得养成一个习惯,手上一般留一张肉留着解牌,新手阶段偷塔流很多。

以王子为核心配的卡组如下:

2、飞龙

辅助性卡牌一张比较全能的卡牌,能空坑地,能AOE,从低到高段位都有不错的登场率 缺点就是攻击力不高,生命值也不高。

技巧:飞龙不要单独拿出来,一般都是辅助进攻,当你前面有肉盾和其他兵种时候配一个飞龙,这才是相得益彰。

解法:飞龙由于攻击不高,血低所以解法很多,火枪单挑能打死飞龙,女巫也能打飞龙,并不是特别可怕的兵种。

以飞龙为核心配的卡组如下:

打法思路:

飞龙换成女巫也可以,前期有2级龙基本不虚任何人海流,巨人+飞龙+炸弹推进。

遇到女王或者飞龙的,用火枪手或者飞龙防守(到达公主塔的射程范围再下)。

遇到王子的 用墓碑档冲锋,哥布林、弓箭手或火枪补刀。

3、女巫

召唤性卡牌,召唤3个小骷髅,女巫前期也是很强势的紫卡,配合前期人海流战术非常好。

技巧:等圣水满后可以在国王塔边放下女巫,当女巫快过河时得在前面放别的兵种巨人之类,女巫经常都是辅助进攻,还能克制王子。

解法:直接一个火球,女巫便会变成丝血,亦或者等女巫过河,在女巫脸上下哥布林也能解决。

以女巫为核心配的卡组如下:

4、骷髅海

防守型卡牌,略带进攻型卡牌。为什么这么说,骷髅海作用于防守是用的最多的。人海战术围攻地面部队。 一个没人防守的骷髅海,可以打残废1个防御塔,高级1点的甚至可以直接推掉1个塔。

技巧:一般骷髅海还是用来防守,进攻的话容易被箭雨直接秒杀。

解法:箭雨和火球可以瞬间解决,炸弹人和龙宝宝也能。

5、雷电法术

法术型发卡牌,伤害高,能打3个目标。

技巧:当对方放出女巫,龙,火枪手时放顺带打塔,是很赚的,最后时间补刀也是不错选择。

解法:没有解法

6、哥布林飞桶

法术型卡牌,一张以进攻为核心的卡牌,飞桶流很流行。

技巧:一定要骗到对面的箭雨之后再扔,或者计算到对面手牌上没有箭雨或者圣水刚刚用完,这样可以最大化飞桶的伤害。

解法:箭雨完美克制,如果没有箭雨的话,在目标落地点放哥布林也能解决,因为桶炸开会有一下发呆。

以哥布林飞桶为核心配的卡组如下

《皇室战争》开局卡组搭配推荐

《皇室 战争 》在开局的时候由于给的 卡牌 较少,所以搭配一套强力卡组是比较困难的,所以我们干脆一不做二不休,也不要什么套路了,直接怼实用的卡就好了,那么怎么选择呢?不妨看看这篇攻略吧。

图中这套卡组应该是最适合玩家的了,首先此套阵容没有一张紫卡,非常适合新手玩家,下面为大家详细解说每张卡的用途。

骑士、炸弹人

骑士可以说是游戏中最平衡的存在,不算高的费用却拥有相当具有性价比的身材,攻击力和血量都相当优秀,在玩家获得野蛮人之前骑士绝对是各位最好的选择之一。而如果玩家在前期首抽紫卡获得了王子,则可以用于替代骑士,王子在进攻方面的能力比骑士优秀许多,还有提高移速攻击的冲锋的存在使得王子成为前期当之无愧的陆地最强。

炸弹人则是针对新手频繁出现的人海战术,夸张点地形容:一个炸弹人可以轻松杀死几百个哥布林!而且炸弹人作为远程单位,自身生命值还算优秀,是玩家前期不容错过的选择。而如果玩家前期首抽获得了龙宝宝,那么可以替代炸弹人,炸弹人有一个致命弱点,那么就是无法对空,虽然前期我们遇到的空中单位不多,但是龙宝宝的全面性还是比炸弹人高出许多。

巨人、火枪手

巨人是玩家前期唯一能够获得的一只坦克型攻城单位,可以有效地抗在队伍的最前面吸收敌人的炮火,帮助自己后排的远程单位拉扯出足够的输出空间。而火枪手则是前期最强的远程单位,如果有幸抽多两个火枪手的碎片把等级拉上去,则可以保证对手用火球术都无法清理,火枪日常任务基本就是在巨人扛着的情况下轻松单挑各类紫卡,是相当可怕的存在。

性价比搭配:箭雨、弓箭手

前期玩家遇到铺场最强的卡就是召唤各式各样的哥布林,能遇到进攻性最强的卡就是哥布林桶,但是这些卡有一个通病就是怕箭雨,箭雨能有效地克制这种低费的人海战术。而弓箭手这个选择,相信不用说得太细,对天对地都有优势,而且本身性价比相当的高,配合哥布林投矛手可以轻松干掉各式各样的近战敌人。

(如果玩家前期抽到了骷髅军团可以适当地替代一下近战的哥布林,而如果玩家抽到的是女巫可以替代下弓箭手。)

操作注意:

在这里暂时不假设自己拥有什么特别的紫卡,仅仅是用上面的示例卡组作为思路分析,各位拥有紫卡的小伙伴请自行转换一下。

1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,让巨人慢悠悠地走到前线的过程中可以凑出更多的圣水,用于集中攻击。

2、中场投放哥布林,敌人如果有王子进行冲锋,这个时候不要慌乱,只要在主基地的前方投放一组哥布林即可有效地防御进攻。

3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝+巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠头,这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出,火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。

4、优势勿乱铺,很多新手玩家在获得了优势破了对面一座塔之后,就会很疯狂地把自己的卡全部丢到对面半场去,然后多半会直接吃一个火球被对面反打。玩家在铺场之前千万要注意对面之前都有什么法术,而且一般推荐只要成功获得了对面一座塔的优势,就立马进行防守,这样才能保证胜券在握。

皇室战争A1竞技场总结

各位皇室战争新手玩家需要多多学习,观看其他人怎么打竞技场,尤其在A1竞技场可以学习如何发挥卡牌最大优势,避免惨遭对手翻盘。