斯巴达克斯血与沙的游戏是苹果的,这让很多人很郁闷,不过pc上有款游戏操作和画面都和血与沙差不多,大家可以将就这玩一下。
现在PC平台上的3D格斗游戏可谓少之又少,不过美国游戏发行商Cartel Games代理了一款由墨西哥游戏开发商Vermillion Games所制作的美少女3D动作格斗类型游戏:《女神之刃》(Mythic Blades)。
《女神之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话腔纳角色,以及十个竞技场供玩家选用.
游戏英文名称:Gladiators of Rome
游戏出版商:Activision Value
游戏开发商:Cat Daddy Games
游戏类型:策略类游戏
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2002年10月28日
游戏难度:简单
上手时间:大约半小时
稳定性:稳定
版本:零售
系统需求: PIII500或同等处理器、64 MB内存、3D图形加速卡、300 MB硬盘空间、DirectX v8.1
System requirements
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III 500mhz
64mb RAM
Directx8.1 patible Video Card with 8mb/RAM
300mb of free, unpressed Hard-Drive space
4x CD-ROM
Directx8.1 patible Sound Card
Activision Value和Cat Daddy Games为什么选择2002年10月作为它们的游戏——《古罗马角斗士》——的发行日期呢?原因不得而知。
这是一部围续着传统的罗马格斗比赛展开的游戏,它的标题一定会让你联想到两年的一部电影巨片《角斗士》吧哪猜。
这部游戏无论是画质还是音响效果,都不能称得上十分壮观,而且它的剧情方面还存在几个毛病。
不过如果你能够容忍这些问题的话,你就会发现《古罗马角斗士》是一部离奇而又有趣的策略游戏,值得一玩——至少在短时间内是如此。
在《古罗马角斗士》中你控制着一支角斗士小队,最多可由10人组成,这些角斗士都是你从当地的奴隶市场上买来的。
你也可以从不同的人物阶层中招募角斗士,游戏中的阶层是用武器来区分的,比如说使用狼牙棒的人、使用铁锤的人、刀客、斧子手和弓箭手等。
然后参加竞技比赛,打败游戏中预先准备的角斗士,这就是线性单人战役的组成部分。
每一个角斗士阶层都拥有一套标准的攻击招数、一套标准的防御动作、走到或跑到其它竞技场地区的能力以及两种额外的特殊技能(比如说,使用铁锤的角斗士拥有一套双重攻击术,能够产生双倍的杀伤力,还有一种晕眩攻击术,可以让一群敌人暂时的失去知觉),不过,你会发现游戏中大多数远程武器(比如说投石器和弓箭)并不象近距离武器那么有用。
说到具体的剧情,其实就是玩家给手下的角斗李圆型士下达命令,让他们去攻击敌人的角斗士小队,直到其中一方的角斗士全部被杀死,比赛才会结束,玩家可以扮演观众的角色,比如说给自己的小队喝彩,或是使用必杀攻击术杀死奄奄一息的敌人——无论你采取哪一种方法,都可以让你在比赛的最后赢得更多的奖金。
《古罗马角斗士》的灵感来自于角色扮演游戏《巴尔度之门》系列中的战斗系统。
所有的打斗都是即时性发生的,不过因为玩家所有的时间都花在给特定的角斗士下达特定的命令上,所以常常需要暂停游戏(按动空格键即可),这一点与《巴尔度之门》一样。
最棒的是,这部游戏非常非常有趣,这主要是因为它的战略因素很简单,比如说利用铁锤角斗士的晕眩术来攻击对手,再由另一个角斗士继续向敌人攻击。
不过最为糟糕的是,这部游戏节奏迟缓,令人生厌,因为所有的角斗士的动作都是由屏幕上的代表“持久力”的指数条决定的,换言之,当你给角斗士们下达了一条命令之后,往往需要等上一段时间,等待角斗士们的指数条恢复到一定值时,才能让他们执行下一个动作。
另外角斗士的方向感很差,而且步速很慢,结果就是演变成一场乏味的拳脚战斗——很难让角斗士去对付你想要对付的目标敌人。
《古罗马角斗士》中还存在着其它一些问题。
比如说,游戏中只有三个竞技场(每个竞技场上只能进行为数不多的战斗,也就是说你必须按照指定的顺序来参加),所以游戏的时间并不长。
角斗士们必须先打败一些初级的敌人,然后才有资格挑战比较厉害的敌人,在此过程中,你必须要忍受游戏平淡无奇的画面和音响效果。
《古罗马角斗士》是一部3D游戏,游戏中的竞技场和角斗士造型都是使用简单而又粗糙的3D图形来表现的,选择不多,而且比较单调。
虽然角斗士们可以配备不同的武器和盔甲,但是看上去仍然很粗糙,而且动作的数量也很有限,比如说只有走、跑和其它几个动作。
《古罗马角斗士》的音响效果也是强差人意,因为游戏中只为角斗士们准备了极其有限的声音模板,所以经常会重复使用,整个游戏采用的背景音乐是电子合成交响乐,虽然与情节合拍,但是没有什么特色,不会给人留下深刻的印象。
而且游戏中常常出现一些偏离主题的情节。
比如说,你使用“美元”(而不是用古罗马的货币)来购买武器装备和奴隶,在训练角斗士的时候,不是在关押奴隶的兽栏中进行,而且用鼠标点击屏幕上一个小小的统计数据按钮来提高角斗士们的技能(察看状态屏幕上的绿色数值即知)。
《古罗马角斗士》也有许多优点——比如说对付敌人的角斗士或是凶恶的野兽等大型战略战斗的构思共同组成了这部曲折迷人的游戏。
事实上,从某种角度来说这是一部相当有趣的游戏,不过我很怀疑你对它的兴趣能够持续多久。
游戏原名:Gladiator: Sword Of Vengeance
制作厂商:Acclaim
代理发行:Acclaim
游戏主机:PC
游戏语言:英文
游戏类型:动作冒险
游戏人数:1人
发售日期:2003-09-28
官方网站:://acclaim/games/gladiator/
系统要求:98/2000/NT/XP
128MB RAM,4X CD-ROM,32 MB VRAM,1600 MB硬盘空间,DirectX
Acclaim公司日前在E3大展上公布了一个他们正在开发中的一个新动作冒险游戏《角斗士:复仇之剑》(Gladiator Sword of Vengeance)短片段,并透露了部分游戏细节,宣称将于今年秋天同时发布PS2、XBox和PC版本。
这款游戏的背景设立在古罗马时代,确切地说是在公元106年,广受赞誉的图拉真皇帝(Emperor Trajan)死后的一段时间里,这时的罗马帝国已经开始步入不可避免的衰退阶段。
当时,罗马不但有外敌的攻击,还有内部的叛乱以及遍布全国的饥荒、瘟疫流行,在内外交困的情况下,皇帝Arruntius和他的臣子仍然只顾着穷奢极欲的生活。
他还为了建造更大的角斗场而把城市的一部分全部推倒!玩家所扮演的游戏主角是一名作为奴隶的角斗士,他为了自己的生命和罗马的光荣走上的虚拟世界的舞台奋斗。
除了角斗场上的拼杀,玩家还进行探索迷宫、神庙等活动。
游戏细节
游戏对角色的个性化以及智能等都进行了比较细致而有深度的工作,力求把时代特点和种种人物表现得更加准确;《复仇之剑》出现的对手、游戏目标以及武器都多种多样,根据游戏场景改变而不同,其中武器部分的来源都是根据史书所描写而设计;游戏融合了历史、格斗、冒险、古代文化以及神话传说等元素,甚至玩家所游历的地点也包括了从古罗马街道到传说中的“极乐天堂”,这些根据传说中描绘而设计的迷宫、神庙等地点为游戏增色不少,也显得更富于变化;游戏视图下巨大的角斗舞台令人难忘,用一种电影式的手法和出色的画质把这种风行一时的血腥场景渲染得相当逼真;角斗士的装甲和武器可以进行个性化的定制;战斗系统允许玩家进行连续打击,随着打击次数的增加,所谓Blood Meter会增长,它充满后,你的力量会变得非常可怕,甚至可以使用超自然的必杀技,这种能力称为Olympian talents;而角斗士的格斗技巧、经验会随着参加的角斗增加而增加;包括从角斗士到神话传说中的怪兽都会成为你的敌人。
通过不懈的努力,玩家目标是成为像神一样的勇士。
你有信心迎接这个挑战吗?等待秋天的到来吧。
在意大利罗马,一座巨大的椭圆形建筑在落日的余辉中尽显磅礴之气,散发出神秘诱人的光芒,这就是古罗马建筑中最杰出的代表作——圆形竞技场,也称罗马斗兽场。然而,对于兴致勃勃的游客而言,恐怕很少有人想到,在历史上,由于罗马帝国曾长期盛行角斗表演,结果有无数生命在这里被撕成碎片。甚至有历史学家感慨道,只要你在角斗台上随便抓一把泥土,放在手中一捏,就可以看到印在掌上的斑斑血迹! 血腥的角斗(影视剧资料) 来源于葬礼上的娱乐表演 在古罗马长达千余年的历史上,角斗曾经是盛行了七百多年的一项娱乐风尚。它主要包括人与人之间的角斗表演,对俘虏处以戏剧性死刑的表演,以及人与兽搏斗或兽与兽厮杀的表演。这三种不同的娱乐形式汇聚在一起,成了古罗马帝国的头等娱乐项目。 那么,古罗马人为什么对角斗如此狂热呢?这得从他们的邻居埃特鲁斯坎人说起。据说,埃特鲁斯坎人在为死去的英雄举行葬礼时,会挑选一些斗士进行相互间的殊死搏杀,胜者向英雄致敬,死者则由戴着死神面具的奴隶拖出角斗场。当罗马人征服周边民族后,很快就接受了埃特鲁斯坎人这种蒙昧的习俗,将角斗这种充满血腥味的宗教仪式视为神圣和勇敢的代表。最初,古罗马人只是在葬礼上举行这种血腥演出,那时候的角斗还不具备表演和娱乐性质。后来,由于角斗士所展示的勇气与技艺正是士兵所应具备的品质,这种表演很快便在以军事征服为传统的罗马流行起来,角斗士的训练方式甚至被融入正规的军事训练中。起初,角斗还仅限于人与人之间的拳斗,后来逐渐发展成人与老虎、狮子、熊、豹、野牛等猛兽的肉搏。到最后,为了寻求更大的 *** ,手拿武器或盾牌相互拼杀的真正的角斗士出现了。 随着罗马人对角斗越来越狂热,国家不族枝但承认其合法性,甚至专门为它发布了规则。此后,出现了以各种名义举办的角斗比赛,以至于首都罗马以外的小城市也建起了露天竞技场,有钱人还经常举办私人赛会。 即便这样,狂热的罗马人还是觉得不够 *** ,于是将模拟海战也搬到了游戏场上。第一场盛大的表演出现在凯撒执政期间,当时古罗马人在市郊专门挖出一块盆地,然后灌水举行海战演出。后来,帝国第一任皇帝屋大维为了庆祝「 ”复仇战神”神殿的落成,在一个长1800英尺、宽1200英尺的人工湖上,用3000名战士重演了一次古希腊历史上著名的萨拉米斯海战。到了克劳狄皇帝时代,为庆祝福西恩隧道的完工,动用了1.9万人,做了一次古希腊式的三层桨与四层桨战船的战斗表演;为庆祝圣提多竞技场落成,又把整个竞技场灌洞纤水,重现了一次引起伯罗奔尼撒战争的科林斯人对科尔西拉的战斗场面。而表演这些战役的斗士,不是往日战俘就是已被定罪的犯人。他们互相残杀,直到有一方被屠戮干净为止,如果他们作战英勇,胜利者便能重获自由。 共和国末期,罗马那些手握重兵的统帅,比如庞培和凯撒,为了更有效地炫耀战功、威慑对手、笼络下层,纷纷将凯旋游行与舞台节目、马车比赛、角斗士对垒、 *** 搏斗、集体处决、模拟战役等项目结合起来,创造出了一种极其壮观的全民娱乐方式。在当天,一般上午是 *** 搏斗,中午是集体处决,下午便是角斗士对垒,这三种最血腥的表演才是其核心。到了帝国时代,竞技庆典则完全纳入了统治机制,历代罗马皇帝都把它作为与前代统治者攀比的主要内容,庆典的规模因此急剧膨胀。纳穗仿 大圆形竞技场遗址内部 斗兽场上的疯狂杀戮 下面就让我们回到古罗马时代的竞技场,体验一下那种可怕的疯狂。 竞技场中最简单的节目是外国兽类展览,但更多的则是让它们彼此争斗,或与人斗,或被人们用箭或标枪猎杀。在尼禄时代的一次角斗中,一天就有400只老虎与公牛及大象搏斗;而在卡利古拉时代的一次角斗中,一天内也曾杀害400只熊;克劳狄皇帝则曾命令一个师的禁卫军与豹搏斗。表演中,即使动物不愿拼命,也会被鞭子、匕首及烫烙铁逼迫出战。 在竞技场中与野兽搏斗的,通常是被定了罪的犯人。为了满足观众的需求,他们有时被迫穿上皮衣模仿动物,成为专门投给野兽的食物;有时必须扮演一些历史上著名的悲剧人物,并像他们那样死去。譬如,扮演古希腊女巫美狄亚的对手,穿上一套易燃的袍子,转瞬间就被烧光;或者扮演古希腊大力神赫拉克勒斯,在火葬堆上被活活烧死;又或者扮演成阿提斯的样子,被公然 *** ……据说曾有一位不幸的人,打扮成俄狄甫斯,带着七弦琴被送进竞技场,骤然间,饥饿的猛兽从四处狂奔而出,将他撕得粉碎。还有一名抢劫犯,居然被挂在十字架上,然后被熊一块一块地将他的肉吃掉。 当然,最受观众欢迎的节目还是人与人之间的武装拼杀,包括两人对决和集体乱战。通常,参加比赛的人都是战俘、死刑犯或不服从的奴隶。罗马人认为,既然胜利者有屠杀囚犯的权利,那么在竞技场上给俘虏一个求生的机会算是他们的慷慨。罪犯从事角斗士这一行,仅限于杀人、抢劫、纵火、亵渎神明和叛变等罪行,但有时为了应付皇室的需求,而竞技场又恰好缺人的时候,也会逾越这些限制。除战俘、罪犯和奴隶外,因为观众的喝彩挺身而出,志愿担任角斗士的也不在少数。其中一些爱好冒险的,甚至投入到角斗士学校里训练。在那里,纪律十分严酷,违反规定就要受到鞭笞、烙印及用锁链囚禁等惩罚,很多人由于不堪忍受而自寻短见。 在比赛前夕,角斗士一般都有一餐丰盛的宴食。第二天早晨,他们穿上节日服装列队走进竞技场,通常配有矛、剑、刀等武器,还有钢盔、盾牌、防肩板、护胸板与胫甲等防具。除了在战车上交战或与兽类搏斗以外,他们也进行单人、双人或成组决斗。在单打对决时受了重伤,竞技场的主持人便会问观众的意愿,观众若竖起大拇指或摇动手帕就表示仁慈,对败者做宽大处置;若把大拇指往下伸,则表示胜者可以立刻去杀死败者。任何背叛公意贪生怕死的角斗士,都会引起憎恶,并用烫烙铁 *** 他的勇气。集体搏斗则是更多人的生死斗。在屋大维举办的一次竞赛中,参战人数多达万人。疯狂的观众会用尖棍去刺失败者,察看他们是否装死,遇上装死的便会用木锤猛击他们的头颅。专门有奴隶打扮成信使神,用钩子把一批批的尸体拖出场外,同时还有专门的奴隶用锹把染了血的地面铲起,为下一个送死的人铺上新鲜的泥土。 可以毫不夸张地说,在古罗马,几乎每个人骨子里都是天生的施虐狂。数百年间,出现在角斗场上的观众,包括各阶层的人,甚至是独身的修女,都以观看人临终的痛苦为乐。为了弥补人数不足,他们竟连未成年的罪犯和奴隶也不放过。在这种施虐乐趣的驱使下,无数生命被活活折磨至死。他们不仅在庆祝活动中和露天剧场上欣赏角斗,在私人宴会时也举行角斗表演。客人们酒足饭饱后,主人便把角斗士召来,当有人被砍倒时,他们便高兴地鼓掌欢呼。那些战死在竞技场上的角斗士大多只有18到25岁。根据研究者估计,大约有70万人在罗马斗兽场中丧生,他们在众目睽睽下死去,唯一的目的只是让观众开心。 某古罗马竞技场遗址外观 史上最血腥的风尚 随着罗马帝国的扩张与强盛,角斗表演这种死亡游戏日益成为大众日常生活中不可或缺的一部分。对于当时的罗马人而言,角斗活动是一种高尚的娱乐。小普林尼就曾公开赞扬说这是「 ”高贵的负伤与蔑视死亡”。就连以雄辩著称的西塞罗也认为,这种娱乐是良好的教育,它能够培养罗马人那种沉着、勇敢、视死如归的精神。其他大多数罗马人也极力维护斗士竞技活动,他们普遍认为,牺牲者是因重罪而被判死刑的人,这些人所受的痛苦可以当做对别人的警诫;见证这些人面对创伤及死亡,可以激发人们勇武的美德;经常目睹流血及战斗的景象,能使罗马人更适应战争和牺牲的需要。 在那个时代,整个罗马社会都对角斗有着强烈的兴趣。小孩玩的是假扮角斗士的游戏,年轻人热衷于谈论当地的格斗大明星。一般群众,尤其是妇女,都热烈赞扬著名的角斗士,其中与角斗士偷情的宫廷贵妇不在少数。据说当时曾有人指责皇帝马可·奥儒略的妻子福斯蒂娜与角斗士私通,甚至把她那残暴的儿子康茂德说成是与角斗士的私生子。此外,著名的角斗士成了诗歌的题材,他们的肖像还被画在灯具、碗碟和花盆上。 角斗刚开始盛行时,罗马人就兴建了闻名于世的竞技场——科洛塞奥大斗兽场。「 ”科洛塞奥”来源于意大利文,为高大、巨大之意。当年这里可是暴君尼禄的御花园,由于它建在一个小湖之中,而湖边还建有高达36米半的尼禄镀金铜像,罗马人称之为巨大金像,斗兽场因此而得名「 ”科洛塞奥”。它历时八年建成,以庞大、雄伟、壮观著称于世,在建筑史上是堪称典范的杰作和奇迹。现在虽只剩下大半个骨架,但气势犹存。斗兽场平面呈椭圆形,占地约2万平方米,外围墙高57米,相当于现代19层楼房的高度。该建筑为4层结构,外部全由大理石包裹,下面3层分别有80个圆拱,其柱形极具特色,第4层则以小窗和壁柱装饰。场中间的角斗台亦为椭圆形,长86米,宽63米,相当于一个足球场大小。角斗台下是地窖,关押猛兽和角斗士。周围的看台分为3层,底层是皇帝和贵族的座席,第二层为高阶市民席,第三层则为平民席,再往上就是大阳台,供没有席位的观众站着观看。整个斗兽场看台可同时容纳5万名观众,底层地面有80个消防通道,可确保出现意外时30分钟内把场内观众全部疏散离场。 公元80年,科洛塞奥斗兽场工程竣工时,尼禄为此举行了为期100天的庆祝典礼。在这漫长的100天中,古罗马统治者驱使5000头猛兽与3000名奴隶、战俘、罪犯上场表演,于是,人与人、人与兽、兽与兽之间相互残杀,直到人与兽同归于尽为止。 值得庆幸的是,基督教在罗马帝国占据统治地位后,角斗的风尚逐渐消退。由于基督徒极端憎恶角斗活动,第一个受洗入教的君士坦丁大帝于公元325年下令禁止角斗比赛。但直到公元403年,罗马的圆形竞技场才最终让角斗永远退出历史舞台。而在如今的罗马城,装扮成角斗士的罗马当地人还常常出现在这个圆形大剧场的废墟周围,供游客拍照。 科洛塞奥大竞技场遗址内部 血腥背后的另一面 有趣的是,尽管古罗马竞技场上的角斗场面血腥残忍,但有充分的证据表明,角斗士在角斗的过程中遵循着一套严格的规则,角斗双方并非不择手段地要将对手置于死地。 1993年,在土耳其一个叫以弗所的地方出土了70多具古罗马角斗士的遗骨,那里曾经是罗马帝国一个重要的贸易城市,经过鉴定,墓地的年代可以追溯到公元2世纪。奥地利考古学会的人类学家费边·坎兹和法医学家卡尔·格罗斯米特,利用特殊的X光扫描和精微分析技术,对其中10具遗骨进行分析后发现,角斗士的头骨上只有前方有伤痕,而且没有重复受损的痕迹,这表明在竞技场上不允许从身后偷袭对手,每个角斗士只能使用一种武器,可以痛快地杀死败者,但不允许对败者暴力摧残。 同时,角斗士遗骨绝大多数伤口都表现出非常好的愈合迹象,这说明角斗士在受到非致命伤时能得到很好的治疗,一场真实的角斗更多的是展示各自的战斗技能,而非不死不休。而身负重伤、濒临死亡的角斗士,会被送出角斗场,在后台由行刑人用铁锤将其打死,在被击中头部后很快就会死亡,痛苦要比后人想象的小。这也印证了史料的记载,两个勇敢的角斗士如果上演了一场精彩的角斗,他们通常都会活着走出竞技场。 美国迈阿密大学的考古学家史蒂夫·塔克对角斗规则有着深入的研究,他对158幅描绘古罗马角斗士的雕刻画进行考证后表示,每场角斗分三个评估阶段:第一阶段是初步接触,两名角斗士必须灵活地移动脚步,充分挥动武器,完成一击;第二阶段则从其中一名角斗士受伤或处于下风时开始,这时主要看角斗士如何后撤,拉开自己与对手的距离;第三阶段到来后,角斗士会丢弃手上的武器,开始进行徒手搏斗。只有在三个阶段都表现突出的角斗士才能成为优胜者。 角斗场景(影视剧资料) 总之,古罗马角斗所展示的其实是「 ”不流血胜出”的艺术。遗憾的是,在那种氛围下,最终要在不负伤的情况下全身而退,实际上并不容易。
很高兴为您解答这个问题,有一款对打小霸王游戏有牛头的游戏是异种角斗士,希望我的回答可以帮助到您