敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。
1、敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。
2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
3、3力1敏,是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
4、2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3。
5、水系加点攻略:体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
BB应该这样配置,牛B法宠必不可少,你是水,带个土相BB非常合适,起码要强5或者以上的魅灵或者阴阳魔师。体敏宠也必不可少,建议用斗魔蜥,魅魂,阴阳气师。根据加点情况给BB加点,能卡到速度不要相差150。
三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。
力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。
全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。
2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3。
体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
相性的话可以先土后水火木。力水加点:3力1敏 这 是小编比较推荐的加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人 要。
有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。3力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。
力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。
再往后带雪狐,胡灵等等那就看自己实际情况了。相性点的话首点土相,一,土克水,点满土相可以提升对土系法攻的抵抗能力,二,土相提升人物物理伤害。点满土相加火还是加水,就看LZ个人意思了。