敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵,这小编不推荐。因为敏土的相性一般都是先火后土,而土又增加物伤,所以加1点力量能够提升一定的物理攻击。
加点推荐: 土系职业主要有力土、法土、敏土和体土四种加点玩法。
敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土。1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。
如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
问道手游敏土加点至于全敏加点,虽然速度快,但是没输出,在前期是很难混的。如果你有固定队的话,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建议,加1点力量提升下输出,到了后期再洗回全敏也可以。
如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
加点推荐: 土系职业主要有力土、法土、敏土和体土四种加点玩法。
敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵,这小编不推荐。因为敏土的相性一般都是先火后土,而土又增加物伤,所以加1点力量能够提升一定的物理攻击。
缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。缺点:还是那句速度是硬伤。
全力加点 土系在游戏中是属于物理攻击是很高的,全力土是有很高的物理输出,不过还是有缺点的,就是土系的速度是很慢的,血很少毕竟是很脆,在游戏的后期是pk是很经常被虐的,不过可以带个速度很快的宝宝。
力土:相性推荐先土后木水 全力土无疑是最暴力的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土。1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。
问道 手游土系怎么加点最好?土男: 蛮荒境内蛮族男儿,力拔山河,双锤挥动即刻土崩瓦解地动山摇!善使迷心技使敌方失去心智不分敌我进行法术物理攻击,以虚幻分身之术提升自己和队友的躲避和解除障碍几率。
如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
大家试想一下:如果练个速度高的敏灵土,在战斗前先给多方的BOSS来个混乱,让他们自己打自己人,那多好啊!所以我觉得,土系还有一种加点方法:3敏1灵~我现在还是岭南风情的25级小土。
如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
加点推荐: 土系职业主要有力土、法土、敏土和体土四种加点玩法。
缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。缺点:还是那句速度是硬伤。
1、力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
2、敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土。1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。
3、如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
4、力1敏加点 这么加点是在输出是很比较慢的,不过这能保证了出手的速度,这适合平民玩家加点的。
5、加点推荐 4力。全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。