1、EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,行窃预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属性,巫术系能增加法力回复效果。
1、EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,行窃预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属性,巫术系能增加法力回复效果。
2、首先从符文说起,精华一个攻击力,两个吸血,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色固定攻击力。这一套是现在adc的标准符文,既能保证补刀攻击力,又有生存,两个吸血精华配合多兰剑出门赖线效果非常棒。
3、撑血 吸血加上天赋点的吸血 和一个吸血鬼一样。还加攻击 挺好的 也不差那几百 作为一个ADC 生存才是王道 简单例子 100000攻击 1滴血 有意义吗?装备情况, 先小冰锤 撑血 留人 然后攻速鞋 陆续吧三项做出来。
4、符文:红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。天赋2109,通用点加蓝和移动速度。 出装:出门鞋加三红(辅助没回复能力)或者多兰(辅助有回复能力)前期出攻速鞋堆俩多兰,然后三相,(先小冰锤再耀光。
5、加点:QEQEQR (前期主Q辅E 用于扰线 逃跑追杀)QWQERE(加一个W Q加满 加E 有大点大)WEWRWW(后期主点W 还是有大点大)前期:鞋子出门虽可更有利的走位。
6、常规EZ的天赋21 9 0(只点物穿,如果无法理解21 9 0可以追问)天赋的话通常选择红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗或成长魔抗 两个攻击精华 一个吸血精华。
1、这套天赋是微笑在视频里提到的一套天赋,适合EZ,飞机,男枪这种线上需要用技能耗血,后期又不怎么堆暴击的adc。攻击力屠夫点到浩劫也可以,防御13点对拼起来非常棒,通用的3点回蓝保证了线上的蓝量。
2、技能加点:R、Q、W、E 出装思路:1,常规AD出装EZ:三项,攻速鞋,无尽,轻语,饮血,复活甲或女妖。2,蓝EZ出装:魔切,冰拳,减CD鞋,破败,轻语,复活甲或女妖。
3、②蓝EZ。EZ被拳头公司不停砍以后,有玩家研究出蓝EZ的出装方法(据说是来自我国宝岛台湾)天赋依然是21 9 0(点出双穿或者只点物穿,个人建议点双穿)符文的话 红色可以带固定护穿,也可以依然选择固定攻击。
4、天赋就是这样了:因为EZ是主要靠技能伤害的ADC所以点了技能冷却缩减以及两个编织。主流出装有2个套路,先说共同出装都是到了中后期对面护甲比较高了之后要出轻语ADC都这样。后期防御装一个复活甲。
5、还有比较常规的EZ出装:攻速鞋、三项、轻语、无尽、饮血、复活甲或者女妖,这套装备的普通攻击还是比较疼的,三项是核心装备,三项不仅可以提高攻速,耀光效果可以让一套技能打出很高的爆发,小冰锤的加速效果为EZ提高机动性。
6、出装:出门鞋加三红(辅助没回复能力)或者多兰(辅助有回复能力)前期出攻速鞋堆俩多兰,然后三相,(先小冰锤再耀光。)接着出饮血,轻语,春哥,最后一个格子如果对面控制多就出水银饰带,控制对你没威胁就出第2把饮血。