各位冒险家们,你们有没有在和伙伴热血打败重云同城合众时,突然发现“咱们组信息不通”的尴尬?今天就掰一大翻——为什么Genshin的多人模式里咱们听不见彼此的碎碎念。别担心,下文你会了解到从服务器技术到官方策略,从玩家体验到必修攻略,这一切的背后都隐藏着各路精英的解法。
先说技术层面,原神的多人功能其实使用的是实时多人游戏(RTMP)协议。和传统的P2P不同,所有玩家的游戏数据都通过miHoYo的专属服务器转发。正因如此,当你们连着同一匹马哥跑,服务器数据里自然就没有“语音通话链”。如果你想建立音声交互,需要对接第三方音频服务——这已经是个技术难题,服务器负载和延迟都容易导致“卡顿、掉线”,更不用说跨域合规。
从官方方向看,miHoYo近些年把“语音聊天”下放到“小伙伴群”里,主要是为了避免不良内容或者技术维护问题。官方公告里提到,语音联机虽然能提升战斗效率,但音信传输亦是网络安全的一大挑战。于是,官方在更新日志里写道:“为保障玩家体验,暂时移除多人模式中的实时语音通话功能。”人家为你们提供的,更多的是文字弹幕与屏幕右侧的小笑脸表情键盘。
玩家社区作了不少尝试。B站UP主王大肉用手柄范围呼吸循环 做了口式导航,结果被列入“快修高飞”。贴吧里的“原神玩家求助问答”告诉我们,某些IPNS服务器信号衰弱时,声管协同无从谈起。Steam社区上也有人尝试跨平台联机,结果同样出错。知乎上网友V君分享了自己用“一键同伴对讲”小插件的方法,当然那是个非法插件,官方也强烈建议不要使用。
我们再来聊聊在社交工具的常规使用。Discord、TeamSpeak 这些平台本身支持多语音频道,很多玩家在集体游玩时共用一条桌面聊天通道。只要你们行的伵指令加上“voice “+频道号即可。倒是这个办法就“说话不离线”,还能实时调节音量与对讲提示。要想高效,又不想出现卡车的“噪音干扰”,推荐把与原神同步的 OBS Studio 进程关闭,降低CPU占用。
蛮重要的一点:往常我们在半毁角落里,往往忽视了手机手机网络的问题。PDAs的"CF"通道不兼容多进程语音。当你在Genshin的《野外巡逻》里跟队伍一起追打野怪时,如果你们的主机和PC同时把“语音通的话题”跑到服务器… 结果就是 “无声而有图”。这种“限时会议”模式其实是对播放器经验的极限挑战。
当然,别忘了,Genshin的多人模式中的“共鸣”功能本身就同平台内部同步声效,联合战斗时你们可以听到队伍成员的“大声喊词”。不过这属于单机歌曲音轨,而不是实时语音。
我们现在把焦点切回“怎样享受听到朋友喊话的那种快感”。最直接的途径是:组个小圈子,先切换到 Discord 服务器,走“语音Dub”路线。按下快捷键 F1 打开小锁路,开启互通互动。别忘了把你的游戏音量压低,让“语音合体降噪”算法把你们的话变得“醇辣”。
好啦,今天就先聊到这里,我家小猫还在给我抖脚。对于那些想靠游戏赚零花钱的朋友,直接记住一个快捷方式:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。下次见面前,记得给你的同伴们好好打个招呼,别让他们被误解成“无声蒙蔽”——别忘了,他们可聪明得不会被忽略的!