今天小编来给大家分享一些关于天龙八部慕容加点天龙八部慕容加点我要的是权威解释 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、我也是慕容,学生没钱。一点潜力加体,两点加一体一灵,三点一体两灵。慕容的灵成长最好不要放弃。体力只须要小加下就够了,要知道把功涨起来要比血涨起来难得多。
2、推荐全体,干什么都不亏,一点体60血,10大门派排第二。
3、第二种加体力:慕容世家体力成长仅次于少林,而且门派技能中也有增加血上限的,门派生活技能也可以制作增加血上限的药。所以如果您坚信“血厚才是王道”的话不妨加体力。
4、慕容加点方法也比较多,慕容用的是内功,加灵气攻击就高了。玄功是不可能+的。
5、第一种加法是全身法。因为慕容身法底。所以命中,会心,闪避底。这是慕容属性的唯一缺点。所以大家加身法的多。因为慕容的借力返施的关系到会心。根据会心的大小发挥。第二就是全体。因为天龙里血多是王。就象是少林。
都可以洗出4减抗,只不过几率太小了,子女对副本肯定是有用的,这个就跟给你加个状态是一样的效果。
可以洗出4减抗,只不过几率太小了,子女对副本肯定是有用的,这个就跟给你加个状态是一样的效果。
有冷却时间。性格加成:稳重。悠然自得子女在团队副本中出站后立即使父母在短时间内持续回复血量与气量,有冷却时间。性格加成:稳重。
天龙八部手游慕容技能怎么加点第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
打怪的话是随机各65技能一本。刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。
1、第一种加法是全身法。因为慕容身法底。所以命中,会心,闪避底。这是慕容属性的唯一缺点。所以大家加身法的多。因为慕容的借力返施的关系到会心。根据会心的大小发挥。第二就是全体。因为天龙里血多是王。就象是少林。
2、慕容加点,如果把慕容当小号来玩,建议全加体。因为全体的话,血会多很多,而且玩起来很省事。如果想好好玩慕容的话,建议全身法。因为慕容的命中、闪避、会心成长都是很高的。我自己测了一下,1身法=13命中,4闪避。
3、加体力:这个不用多说,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高,很符合血量就是王道的说法,考虑到现在游戏里平均20天就能靠活动奖励到一颗3级红宝石,加体力好像显得有点奢侈了,但是依然是玩家的首选。
4、第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。
慕容是内攻门派。所以不用加力量。再加上慕容是天龙里面血量成长仅次于少林的门派。所以就别加体力了。上红宝石来提血。我建议还是全加身法吧。毕竟会心高了。暴击的几率就大了。
第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
慕容,1灵气=75内,1体=60血,1身法=5命中,1/20会心会防。
全身法加点,或者全体力加点都可以。如果你是人民币玩家的话就买个大洗髓丹洗了重新加。你是非人民币玩家那就不用洗了,也不在乎那么几点体力的。现在不管是下副本还是PK,血,命中,闪避会心都很重要。
1、刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。
2、慕容是加灵气比较好。后期慕容主要靠破天吃饭的,破天受内功的影响。慕容身法成长低,加身法不划算,最后打身法雕文就可以。
3、慕容加点方法也比较多,慕容用的是内功,加灵气攻击就高了。玄功是不可能+的。
4、闪避和身法。如果是级数很高的号,而且石头什么的都上好了,那就要一直和自己同石头的人去试验,试验的命中,若是认为还算不错,那就不妨走体力,若是本身就答是身法点,还总是打不中人,那要走体力。
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