游戏背景 设定在阿兹特克神话的死后世界中,描述了马尼在死者国度(Land of the Dead)中的四年之旅,目的地为阿兹特克冥界中所有死者灵魂的终点站-米克特兰(Mictlan)。
值得。《坎公骑冠剑》中冥界使者值得培养,这个角色攻击成长值最高,攻击距离也最远,主输出位置,不管在什么场景中这个角色不可或缺。
主角指挥官嘛。当然是不干活的了。不过作为初始角色中唯一的五星。培养所需资源最少是最大的优点。
梦幻模拟战中的索菲亚是SR稀有度的角色容易获得且十分适合前期培养,强化和群体加防在前期都十分的适用。
人物、角色或者英雄都是游戏里的灵魂所在,同样,在权力的游戏手游里,指挥官的作用是非常重要的。指挥官都是需要培养的,那么,游戏里哪些指挥官值得培养呢?一起看看吧。
冥界指挥官潘多拉的核心在于围绕她的傀儡(灾厄)。通过灾厄取代敌方C位的位置,同时因为灾厄受到的伤害会被传导给友方,有点类似于阴阳师的丑时之女。灾厄被击破后,还能增加被替身目标的能耗,算是一个不错的软控。
其次是慕容的雷阵,暴击太赌脸了。慕容妹下位替代雅布斯即可。雅布斯天赋比阵法数值高而且机制不吃亏,上电流debuff甚至是aoe不需要吃反击。暗创暗属性不是被克制的。
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