火属性没有了,改成会心率,不过也蛮爽的,加满有15%的会心率,利马要点满。灼烧的10%伤害看得上就点,火焰护体的30%会伤必须要点,罗刹会心高,所以会伤的收益很大当前阶段,主要伤害技能之一,配合火瀑,伤害杠杠的。
首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。
首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。
最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。
1、首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。
2、斗战神罗刹冰系加点解析前段时间星河发了现阶段职业PVE能力的比较,里面说到了猴子的活筋隐身不吃攻击加成,是固定值这个论点,得出猴子后期疲软的结论。
3、秒内的单体伤害总量不如满伤害精修的凝冰,群攻更是要被凝冰完爆。另,凝冰对精英以上品质的怪物,伤害提升10%。
4、技能输出是:雨师-火墙-冰瀑-疾风-雨师-火墙-冰瀑-冰封千里-凝冰法界-雨师-莹冰罩-(爆)莹冰罩-赤火咒-冰封千里-凝冰法界。。 输出要点:全程保持火瀑,爆盾持续冰封和凝冰,莹冰罩爆掉,就全程赤火咒。
1、火属性没有了,改成会心率,不过也蛮爽的,加满有15%的会心率,利马要点满。灼烧的10%伤害看得上就点,火焰护体的30%会伤必须要点,罗刹会心高,所以会伤的收益很大当前阶段,主要伤害技能之一,配合火瀑,伤害杠杠的。
2、如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。
3、首先上图,新鲜打出来滴~第一张是普通的莲花洞,第二张是普通的宝林寺先说明,我是从破茧二服开始玩的,当时是玩熊狐,不删档出来后我转玩了罗刹,算是第一次玩,说得不好的请大神先见谅了。
4、火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮 冰莲一般了,现在主流是加一级的电盾。
5、斗战神冰系罗刹加点分析:1,疾风卷的取舍。第一种,满重天疾风卷。这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。单刷宝林寺。性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。
1、火属性没有了,改成会心率,不过也蛮爽的,加满有15%的会心率,利马要点满。灼烧的10%伤害看得上就点,火焰护体的30%会伤必须要点,罗刹会心高,所以会伤的收益很大当前阶段,主要伤害技能之一,配合火瀑,伤害杠杠的。
2、斗战神冰系罗刹加点分析:1,疾风卷的取舍。第一种,满重天疾风卷。这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。单刷宝林寺。性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。
3、罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。
4、斗战神罗刹冰系加点解析前段时间星河发了现阶段职业PVE能力的比较,里面说到了猴子的活筋隐身不吃攻击加成,是固定值这个论点,得出猴子后期疲软的结论。