今天小编来给大家分享一些关于kof97八神鬼步街机拳皇97风云再起八神的鬼步怎么练 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、神鬼步出招表:6246A(按住A不松)。也就是摇杆反转半圈朝前,按住轻拳不松。需要注意1,八神有能量出不了鬼步(会出必杀)2,有的角色出不了鬼步,比如猴子等。
2、只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。鬼步的输入时间就是对手被攻击强直的那个时间。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。
3、先一个屑风(近距离↑←↓A)换位,自己在右边。屑风过程中摇杆自然复位。等屑风完毕(八神松手)时摇杆←摆,速度越快越好。移到对手身边时松手,让摇杆自然复位。
,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,鬼步也可出现,但距离较近。3,寻找削风的结束时间。
鬼步的核心作用就是可以在打击对手之后,又能缩短与对手之间的距离。很多玩过97拳皇的玩家一定听说过八神庵的“鬼步”吧?对于许多新手玩家来说,鬼步这个技能只被看到过而已。它们很少在日常战斗中使用,具体功能也不清楚。
同时按住必杀指令的最后一个拳脚键子和和方向键子,就可以了。
1、八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C重葵花×3可打昏对手。对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。
2、“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。
3、只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。鬼步的输入时间就是对手被攻击强直的那个时间。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。
4、往往要靠气势,而这些连招就是提高气势的一种方法。
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。
削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
鬼步的基本摇法是反半圈再前,同时按住A不放,C也行。看似简单,但是相信就这样去练的话,估计10次就1次能走出。
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
八神鬼步哦,说一下方法吧(八神无珠的情况下)八神近身后下前拳,然后就抓了,在手抬到最高点时输入下后前拳(前和拳要按住不要放)然后就像鬼一样的走到对方跟前了,然后放开前和拳,按重拳,萧风,继续鬼步。
另外,比如八神,在没有能量的时候发八酒杯超杀,按住最后一个方向指令,也就是向前,就形成了向前走的鬼步。如果是发八稚女的超杀,按住最后一个方向指令,也就是向后,就会形成向后走的鬼步。
鬼步是八神的绝招,指kof系列游戏中出现的一种特殊的BUG状态。大部分角色的鬼步存在于KOF97之中,96的时候采用的系统和97有较大的不同。
只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了。补充一下拳皇97的背景知识。
若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。
1、按键方法:按键W(上)A(下)S(左)D(右)J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。
2、其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。
3、练习方法:先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
4、鬼步的基本摇法是反半圈再前,同时按住A不放,C也行。看似简单,但是相信就这样去练的话,估计10次就1次能走出。
5、后滚未起身的一刹那就需要输入了,等起来后就晚了。反半圆+前这个“前”必须持续多按着一会,不能一点就松,否则初练时鬼步不容易显现出来。
6、风云再起带无限能量珠,打一个动作下面三个能量就满了,根本发不出鬼步。发鬼步的前提就是不能有能量珠。要发八神鬼步必须是原版97,不带隐藏人物的那种。在键盘上是这样操作:假如八神在右边,对手在左边。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助