无极或者庖丁解牛,很多人推崇无极,但无极的缺点其实很明显,只有左右互搏,没有无视,在面对一些高手的时候很头疼,不要说最无极,花一回合在加200多血,以及一两百点攻击的情况下,实在浪费。
然后再和老板对话把刚鉴定出来的杯子跟他换东西,第一个得到棍谱,第二个给华山掌门得到剑谱(需80剑法加50攻击),第三个给武当掌门得到拳法(需80拳掌加100防御),因为主角还是担任DPS比较好,所以选第二。虹鲤任务放弃,直接往饭店走。
武功推荐逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。
天赋选择:第一天赋:机敏聪慧第二天赋:武学奇才第三天赋:带头大哥注意的属性:书法有一定高度,具体数值不清楚,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。
首先,天赋选刻苦(下面说明),其他随意,如果学独孤九剑第二个最好是武学奇才,因为武学涨的快,快速到150可以学习了。
1、武功推荐逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。
2、另外也可以选择加15暴击的龙渊剑)反击天赋+太虚剑黑天铠斗转扇+天龙八部功+诸子剑法策略:铜墙铁壁诸子剑法吸血流还是不错的,俗称的无双就是这样,buff一开站撸不虚。
3、天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。
1、进入正题第一天赋:刻苦 机敏大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。
2、搏击大师,拳脚掌,本来是个腿谜,可悲的是目前除了佛山无影脚,其他还没看见过。这些的话都看自己喜欢什么武功来决定,也可以选个筋骨,很硬~~哈哈。至于输出打铁必须不能低于25,其他随便。悟性能高更好。
3、第二天赋搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。
4、天赋选择:第一天赋:机敏聪慧第二天赋:武学奇才第三天赋:带头大哥注意的属性:书法有一定高度,具体数值不清楚,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。
5、天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。