《从零开始》 全息立体式网游,主机名字是女娲,主角:神林(紫日),背景2065年,是中国最大,世界五大公司龙缘的公子,是个由病毒移植的非人类,后来经过各种改造,龙缘主攻生物技术,还造了紫日的魔宠出来。主角在游戏中和老婆创建了“冰霜玫瑰盟”,游戏中第一大行会,各种打小日本,1Vs6000成功逃离,最后还通过一个日本第一代首领控制了日本全境…太多内容打不完,目前还在连载当中,希望是你说的那本
你说的这些应该不止一个,以前流行过这类的,我印象深刻记得书名的有一个,《真幻界》网游世界服前期,国界还没开,日本区有个一根筋想炼治神药失败却意外练出一份顶级毒药,日本区的一个大帮得到毒药,拿一丢丢直接药倒了一只日本神兽,然后boss死后系统判定不是正规途径打死的减低了奖励,事后小日本商量说这是中国的游戏故意不给日本爆好东西,就决定去毒中国的顶级神兽紫金龙,通过一个漏洞任务搞到了一堆国界通行证去到中国,把所有的药全下给了紫金龙,紫金龙实力大减但也送了一半小日本掉级回城,边杀边从老巢逃出来,被国服第一的主角撞见,手起刀落一个照面瞬秒送了另一半小日本回城。然后把包里的好药全喂了紫金龙给抢救下来,来而不往非礼也,但主角只拿到一张通行证,只身一人去了日本区,一人搅的整个日本区天昏地暗,烧了天皇城,日本区天榜高手被杀了个几遍,抢了天皇的神器,灭了日本区的顶级神兽八岐大蛇,所过之处一片火海烧的城中人无法脱战下线整个区的人基本都掉了级,回国路上顺手收回一柄中国神器,原是主角放到拍卖行的商品,被一个突然冒出的不知名ID拍了去,打败了众多中国区富二代以夸张的高价拍了去,没想到是之前有个小日本晕倒在紫金龙老巢没有死,日本财团借机拍了去。被主角遇到一并收走回国,事件后两国论坛都一片火热也就此结下了仇。之后国界开放国战开启,日本又联合了八国玩家攻打中国,那都是后话了。前半段是网游世界,后半段是现实世界修真。文笔流畅,阅读通顺,很值得的一本十多年前的老书
带兵打仗攻城的游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
一、《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
二、《虎豹骑》
《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
三、《三国群英传系列》
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
四、《炽焰帝国2》
《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。
游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
五、《全面战争》
全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
抢日本国器的小说我看过网游之风、流骑士,网游之魔法神偷,去了欧洲的我记得有血色梦游,这三本都有可能,太久没看了,忘得差不多了,你自己确认一下有没有吧
《牧师传说》不是你找的那部但很好看,结局也是在现实中死亡成为游戏中神的存在。